Double Fine anuncia Kiln, un videojuego multijugador de combate y creación con arcilla

Publicado el 23/1/2026, 10:30:50 | Autor: 3dpoder

Double Fine anuncia Kiln, un videojuego multijugador de combate y creación con arcilla

Captura de pantalla o arte conceptual del videojuego Kiln mostrando a jugadores modelando criaturas de arcilla en un torno y enfrentándolas en un escenario vibrante.

Double Fine anuncia Kiln, un videojuego multijugador de combate y creación con arcilla

El reputado estudio Double Fine Productions ha desvelado los primeros detalles de su próximo trabajo, titulado Kiln. Este proyecto representa una incursión en el género multijugador, fusionando el modelado táctil de arcilla con combates dinámicos entre las creaciones de los participantes. 🎮

Una propuesta que mezcla el torno de alfarero con la arena de batalla

La esencia de Kiln reside en un ciclo de crear y confrontar. Los jugadores empiezan dando forma a sus propias criaturas en un torno, para después animarlas y dirigirlas en peleas contra las figuras de otros. Los desarrolladores definen la experiencia con el término ruso "goncharniy boevik", que se interpreta como combate alfarero. La jugabilidad busca ser intuitiva y enfatizar la sensación física de manipular la arcilla digital.

Pilares fundamentales de Kiln:
  • Creación física: El sistema para modelar promete ser tangible, haciendo que el jugador perciba el peso y la plasticidad del material virtual.
  • Combate estratégico: El éxito no depende solo de pelear bien, sino también de diseñar criaturas con ventajas tácticas específicas.
  • Entorno compartido: Las partidas ocurren en espacios multijugador donde las creaciones cobran vida e interactúan.
Kiln propone un "combate alfarero" donde la estrategia nace tanto de las manos en el torno como del ingenio en el campo de batalla.

Un estudio conocido cambia de rumbo creativo

Double Fine tiene una trayectoria definida por narrativas únicas y mundos de un solo jugador, como en Psychonauts o Brutal Legend. Con Kiln, el estudio explora un territorio nuevo para ellos, aunque manteniendo su sello inconfundible en la inventiva y el arte. Este movimiento genera expectación sobre cómo adaptarán su visión a las dinámicas sociales del multijugador.

Elementos del legado que podrían persistir:
  • Estilo artístico distintivo: Se espera que la estética del juego sea tan memorable y peculiar como en sus títulos anteriores.
  • Enfoque creativo: La premisa central ya demuestra la búsqueda de conceptos de juego poco convencionales.
  • Narrativa implícita: Aunque sea multijugador, el universo y el contexto podrían estar tan elaborados como es habitual en el estudio.

Expectativas y próximos pasos

El anuncio deja pendientes detalles clave como la fecha exacta para lanzar el proyecto o las plataformas donde estará disponible. La comunidad observa con interés si Double Fine puede esculpir un éxito en un género tan alejado de su obra habitual, donde un error en el equilibrio podría hacer que el proyecto se agriete. El desafío está en hornear una fórmula que una su creatividad característica con la jugabilidad sostenible del multijugador. 🔥

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