कोड वेन की बहुप्रतीक्षित सीक्वल ने मूल से एक अलग दिशा ले ली है। डेवलपर्स ने एक बड़ा विश्व, नए पात्रों का समूह और बड़े पैमाने की कथा चुनी है। यह फोकस परिवर्तन उतार-चढ़ाव से मुक्त नहीं है, लेकिन खेल शैली के प्रशंसकों को आकर्षित करने वाली अनुभव प्रदान करने में सफल होता है। हम इसके सबसे उल्लेखनीय तत्वों का विश्लेषण करते हैं।
एक ग्राफिक्स इंजन जो दुनिया का विस्तार करता है, लेकिन कीमत के साथ 🖥️
पहले खेल की तुलना में तकनीकी छलांग स्पष्ट है। लेबिरिंथ स्तर संरचना को अधिक खुले और जुड़े हुए वातावरणों के लिए छोड़ दिया गया है, अधिक विवरण घनत्व और प्रकाश प्रभावों के साथ। हालांकि, यह महत्वाकांक्षा अनियमित संसाधन प्रबंधन से प्रभावित होती है, जटिल क्षेत्रों में फ्रेमरेट गिरावट और लंबे लोडिंग समय के साथ। soulslike की बेस गेमप्ले मजबूत बनी रहती है, लेकिन तकनीकी वातावरण हमेशा इसका साथ नहीं देता।
नए दोस्त, वही संचार समस्याएं 🗣️
पहली किस्त के साथी नए रेवेनेंट्स समूह के लिए रास्ता दे चुके हैं जिनकी अपनी अस्तित्वगत संकट हैं। हालांकि वे कथानक को गहराई देने का प्रयास करते हैं, उनके संवाद कभी-कभी अतिरिक्त हो जाते हैं, तीसरी बार बताते हुए कि दुनिया खंडहर में है जबकि तुम आधे घंटे से उसी गली में खोए हो। यह ऐसा है जैसे लोर का ट्यूटोरियल हर बार सक्रिय हो जाता है जब तुम भटक जाते हो, जो, ईमानदारी से कहें, अक्सर होता है।