कैओस ने ब्लेंडर के लिए वी-रे ७.२ जारी किया

2026 February 07 | स्पेनिश से अनुवादित
Captura de pantalla de la interfaz de V-Ray 7.2 para Blender mostrando el nuevo shader Decal proyectando un logo sobre una superficie y el panel de configuración del material con la opción Clearcoat activa.

Chaos ने Blender के लिए V-Ray 7.2 जारी किया

Chaos अपने रेंडर इंजन V-Ray का संस्करण 7.2 Blender के लिए प्रस्तुत करता है, जो सामग्री निर्माण को बढ़ाने और अंतिम छवियों प्राप्त करने की प्रक्रिया को तेज करने पर केंद्रित है। यह अपडेट समुदाय द्वारा अनुरोधित फंक्शनों को एकीकृत करता है ताकि कार्यप्रवाह अधिक सीधा हो। 🚀

सामग्री और सतहों के लिए नई क्षमताएं

संस्करण 7.2 में V-Ray Decal शामिल है, एक शेडर जो छवियों को लोगो या गंदगी के रूप में किसी भी ऑब्जेक्ट पर प्रोजेक्ट करता है बिना इसके मूल जाल को बदलते हुए। साथ ही V-Ray Material Switch नोड आता है, जो डिजाइन वेरिएंट्स को कुशलता से प्रबंधित करने के लिए आदर्श है। V-Ray Material कोर Clearcoat परत और Thin-Film मोड से समृद्ध होता है जो इरिडेसेंट प्रभाव पैदा करने के लिए। इसके अलावा, V-Ray Enmesh सिस्टम सतहों को दोहराव वाली ज्यामिति से कवर करने की अनुमति देता है, जैसे ग्रिड, बिना दृश्य को संतृप्त किए।

जोड़ी गई प्रमुख उपकरण:
केवल एक ग्राफिटी या विश्वसनीय खरोंच जोड़ने के लिए पूरे एसेट को फिर से मॉडल करने से बचें। नया Decal शेडर इस समस्या को सुंदर तरीके से हल करता है।

रेंडरिंग में त्वरण और प्रकाश व्यवस्था में प्रगति

GPU रेंडरिंग अब बहु-परत सब-सर्फेस स्कैटरिंग प्रभाव को प्रोसेस करता है, जो त्वचा या संगमरमर जैसी सामग्रियों के साथ काम को तेज करता है। Mesh लाइट्स IES फोटोमेट्रिक फाइलों का समर्थन करती हैं, जो प्रकाश वितरण पर सटीक नियंत्रण प्रदान करती हैं। V-Ray Sun & Sky सिस्टम अधिक यथार्थवादी वायुमंडलीय मॉडल के साथ अपडेट होता है और वॉल्यूमेट्रिक बादलों का सिस्टम शामिल करता है। V-Ray का denoiser Blender के इमेज व्यूअर में एकीकृत होता है, जो तुरंत साफ परिणाम देखने की अनुमति देता है।

प्रदर्शन और प्रकाश व्यवस्था में सुधार:

कलात्मक कार्यप्रवाह पर प्रभाव

यह अपडेट V-Ray for Blender को एक शक्तिशाली विकल्प के रूप में मजबूत करता है, जो कलात्मक निर्माण और तकनीकी रेंडरिंग के बीच की खाई को बंद करता है। Decal और Material Switch जैसी नई उपकरण सामान्य कार्यों को अनुकूलित करते हैं, जबकि GPU इंजन और प्रकाश व्यवस्था में सुधार कलाकारों को तेजी से इटरेट और अंतिम परिणाम उत्पादित करने की अनुमति देते हैं। फोकस तकनीकी बाधाओं को हटाने पर है ताकि रचनात्मकता बिना रुकावट बह सके। 💡