
Ornatrix Maya 5 Warp Roots और बाल तथा फर के लिए सुधार जोड़ता है
Ephere Ornatrix Maya 5 प्रस्तुत करता है, Maya में बाल, फर और पंख बनाने तथा स्टाइल करने के लिए उसके प्लगइन का नवीनतम संस्करण 🎨। नई विशेषताओं में Warp Roots ऑपरेटर, क्लंपिंग और ब्रेडिंग के लिए उन्नत विकल्प, बालों को जाल में परिवर्तित करना और बालों पर सीधे बनावट चित्रण प्रमुख हैं, जो अधिक रचनात्मक और सटीक कार्यप्रवाह को सुगम बनाते हैं।
बाल, फर और पंख के लिए बहुमुखी प्लगइन
2016 से, Ornatrix Maya बाल और फर स्टाइल करने के लिए एक आवश्यक उपकरण के रूप में स्थापित हो गया है, जो पैरामीट्रिक या ब्रश के साथ कार्यप्रवाह प्रदान करता है, और पूर्वनिर्धारित ग्रूम्स के "graft" विकल्प। Arnold, Redshift, RenderMan और V-Ray के साथ संगत, इसे Framestore, Sony Pictures Imageworks, Ubisoft और Capcom जैसे स्टूडियो द्वारा उपयोग किया गया है 🖥️।
Ornatrix Maya 5 की नई विशेषताएँ
- Warp Roots: बनावट मानचित्रों या सीधे चित्रण द्वारा जड़ों को समूहित या अलग करता है।
- Surface Comb: बाल को निर्देशित, प्रतिकर्षित या आकर्षित करने के लिए चिकनी वक्र रेखाएँ खींचता है।
- Clump operator: क्लंप्स को हेरफेर करता है और बालों के साथ प्रक्रियात्मक चोटियाँ उत्पन्न करता है।
- Mesh from Strands य Texture Painting: बालों को जाल में परिवर्तित करता है और बालों पर सीधे बनावट चित्रित करता है।
कार्यप्रवाह में सुधार
Operator Stack अब शाखाकरण की अनुमति देता है, कई आधार वस्तुओं के बीच ग्रूम्स साझा करता है। Merge operator उप-ग्रूम्स के संयोजन को सुधारता है जिसमें चिकनी मिश्रण और ओवरलैप्स का समाधान होता है, जटिल ग्रूम्स और बाल या पंखों की बहु-परतों के प्रबंधन को सरल बनाता है 🐾।
निष्कर्ष
Ornatrix Maya 5 के साथ पेशेवर तरीके से विस्तृत, ब्रेडेड और बनावटी बाल तथा पंखों वाले पात्र बनाना संभव है। हाँ, जितना यथार्थवादी आपका रेंडर हो, फिर भी यह अभी तक सोते हुए अपनी बिल्ली को संवारने के काम नहीं आता 😅।
3D में बाल पूर्णतः सही हो सकते हैं, लेकिन वास्तविक जीवन में आपकी बिल्ली वही करेगी जो वह चाहेगी 😏