
एनवीडिया घोषणा करता है कि ACE एक अन्य वीडियो गेम में जीवित NPC को एकीकृत करेगा
एक हालिया इलेक्ट्रॉनिक्स इवेंट में, एनवीडिया ने पुष्टि की कि उसका प्लेटफॉर्म अवतार क्लाउड इंजन (ACE) जल्द ही एक नए व्यावसायिक शीर्षक में गैर-खेलने योग्य पात्रों को जीवंत करेगा। हालांकि खेल का नाम नहीं बताया गया, लेकिन क्रिएटिव असेंबली स्टूडियो को इस परियोजना का प्रमुख हिस्सा बताया गया। यह कदम कंपनी के जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस को इंटरैक्टिव अनुभवों में लागू करने के उद्देश्य को मजबूत करता है। 🎮
एनवीडिया की ACE तकनीक कैसे काम करती है?
ACE एकल उपकरण नहीं है, बल्कि कई AI मॉडलों को एकीकृत करने वाले क्लाउड सेवाओं का एक सेट है। इसका उद्देश्य एक NPC को खिलाड़ी की सुनने, कहा गया को प्रोसेस करने और प्रत्येक इंटरैक्शन में सुसंगत और अद्वितीय मौखिक और इशारों वाली प्रतिक्रिया उत्पन्न करने की अनुमति देना है। इसे हासिल करने के लिए, प्लेटफॉर्म विशेषज्ञ सिस्टम का उपयोग करता है:
ACE के प्रमुख घटक:- रिवा: उपयोगकर्ता की आवाज को पहचानने और पात्र की आवाज को संश्लेषित करने का प्रबंधन करता है।
- निमो: भाषा और संदर्भ का प्रबंधन करता है ताकि बातचीत वाली प्रतिक्रियाएं बनाई जा सकें।
- ऑडियो2फेस: उत्पन्न ऑडियो ट्रैक से अवतार के चेहरे की अभिव्यक्तियों को एनिमेट करता है।
यह पूरा जटिल प्रोसेसिंग एनवीडिया के रिमोट सर्वरों पर चलता है, जो खिलाड़ी के पर्सनल कंप्यूटर से इस कार्य को हटा देता है और रीयल-टाइम प्रतिक्रियाओं की अनुमति देता है।
वीडियो गेम्स में इमर्शन के लिए एक प्रगति
यह घोषणा ACE के कई पूर्व प्रोटोटाइप्स और डेमो के बाद आती है। इसका एक व्यावसायिक उत्पाद में एकीकरण, हालांकि अभी तक प्रकट नहीं किया गया, उद्योग में बातचीत वाली AI की अपनाने में एक मील का पत्थर है। अंतिम उद्देश्य पूर्व-परिभाषित संवादों को पार करना और ऐसे दुनिया बनाना है जहां द्वितीयक पात्र प्राकृतिक और गतिशील बातचीत कर सकें। 🤖
इस विकास के निहितार्थ:- NPC अद्वितीय तरीके से प्रतिक्रिया दे सकते हैं, जिससे हर गेम अलग हो।
- मिशनों और सामान्य संवादों की पुनरावृत्ति कम होती है, जिससे जीवित दुनिया की भावना बढ़ती है।
- यह खिलाड़ियों के डिजिटल वातावरणों से संबंधित और उन्हें देखने के तरीके को बदल देता है।
डिजिटल इंटरैक्शंस का भविष्य
एनवीडिया ACE का वादा गैर-खेलने योग्य पात्रों को मात्र मिशन वितरक से बातचीत योग्य इकाइयों में बदलना है। क्रिएटिव असेंबली के साथ सहयोग से पता चलता है कि हम जल्द ही इस तकनीक को एक विशिष्ट शीर्षक में कार्रवाई करते देखेंगे। समुदाय उम्मीद करता है कि, जीवित होने के अलावा, ये नए NPC क्लासिक दोहरावपूर्ण कार्य सौंपने से बचें, जिससे इमर्शन अभूतपूर्व स्तर पर पहुंच जाए। अगला कदम यह देखना होगा कि स्टूडियो इस उपकरण को कैसे लागू करते हैं ताकि अधिक समृद्ध और जटिल कहानियां सुनाई जा सकें।