
ए प्लेग टेल रिक्विएम एक विकसित स्वयं के इंजन पर चलता है
असोबो स्टूडियो ने अपने आंतरिक तकनीक पर भरोसा करने का फैसला किया ताकि अपने प्रशंसित शीर्षक की अगली कड़ी को जीवंत बनाया जा सके। यह ग्राफिक्स इंजन नया नहीं है, बल्कि पहले गेम को संचालित करने वाले का गहराई से संशोधित और अनुकूलित संस्करण है, जो कहीं अधिक बड़े तकनीकी चुनौतियों के लिए तैयार किया गया है 🎮।
एक महाकाव्य स्तर के लिए अनुकूलित इंजन
ए प्लेग टेल रिक्विएम के विशाल परिदृश्यों को बनाने के लिए, टीम को अपनी तकनीकी आधार को फिर से लिखना और सुधारना पड़ा। मुख्य उद्देश्य इंजन को सागा के लिए अभूतपूर्व स्तर के वातावरणों को संभालने की क्षमता प्रदान करना था, जिसमें विस्तृत परिदृश्य और बहुत उच्च स्तर का विवरण शामिल है। इससे विकास उपकरणों को परिष्कृत करना पड़ा ताकि अधिक immersive और जटिल दुनिया बनाई जा सके।
मुख्य तकनीकी सुधार:- बड़े परिदृश्यों को संसाधित और प्रदर्शित करने की क्षमता जो अधिक तत्वों की घनत्व वाली हैं।
- परिदृश्यों को कुशलता से डिजाइन और संयोजित करने के लिए सुधारे गए आंतरिक उपकरण।
- एक वास्तुकला जो पर्यावरणीय विवरण और बड़े स्तर पर दृश्य सामंजस्य को प्राथमिकता देती है।
सच्चा तकनीकी नायक एक कृंतकों का महासागर है जो किसी भी कीट नियंत्रण को तुरंत हार मानने पर मजबूर कर देगा।
चूहों का झुंड: एक अद्वितीय तकनीकी प्रणाली
सबसे उल्लेखनीय नवाचार इंजन द्वारा किंवदंतीपूर्ण चूहों की भीड़ को प्रबंधित करने के तरीके में निहित है। प्रत्येक कृंतक को व्यक्तिगत रूप से गणना करने के बजाय, प्रणाली उन्हें एक सामूहिक और तरल इकाई के रूप में मानती है। यह "झुंड" एक एकल द्रव्यमान की तरह चलता और व्यवहार करता है, जो प्रकाश और पर्यावरण के तत्वों के साथ गतिशील रूप से बातचीत करने में सक्षम है, अद्वितीय पहेलियाँ और खेल स्थितियाँ बनाता है 🐀।
पूर्ण विकास के लिए उपकरणों का एकीकरण
निर्माण प्रक्रिया ने स्वयं के समाधानों को उद्योग के मानक पेशेवर सॉफ्टवेयर के साथ जोड़ा। फोटोग्रामेट्री ने चरम यथार्थवाद के साथ बनावट और वस्तुओं को कैप्चर करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, खेल के एसेट्स को समृद्ध किया। ध्वनि परत के लिए, उन्होंने मिडलवेयर Wwise को एकीकृत किया, जो बैंड साउंडट्रैक और ध्वनि प्रभावों को खिलाड़ी की क्रियाओं और पर्यावरण के अनुसार वास्तविक समय में प्रतिक्रिया देने की अनुमति देता है, immersion को बढ़ाता है।
उपयोगित विकास सूट:- दुनिया निर्माण और लॉजिक के लिए असोबो स्टूडियो के आंतरिक उपकरण।
- Autodesk Maya जैसे मॉडलिंग और एनिमेशन सॉफ्टवेयर।
- हाइपररियलिस्टिक एसेट्स के लिए फोटोग्रामेट्री तकनीक।
- गतिशील और अनुकूली ध्वनि के लिए ऑडियो इंजन Wwise।
निष्कर्ष: एक कस्टम तकनीकी आधार
ए प्लेग टेल रिक्विएम एक स्वयं के ग्राफिक्स इंजन में निवेश करने और इसे विकसित करने के मूल्य को दर्शाता है। असोबो स्टूडियो का निर्णय न केवल खेल के दृश्य और कथा दायरे को विस्तारित करने की अनुमति देता है, बल्कि उनका चूहों का झुंड प्रणाली लागू करने की भी, जो एक तकनीकी विशेषता है जो अनुभव को परिभाषित करती है और सामान्य समाधानों से दोहराना कठिन होगा। परिणाम एक अधिक विश्वसनीय, चुनौतीपूर्ण और तकनीकी रूप से प्रभावशाली दुनिया है ✅।