
VRay Daylight के साथ 3 घंटे के अंतराल में एक वर्ष की सूर्य प्रकाश को कैसे एनिमेट करें
3 घंटे के अंतराल में पूरे वर्ष की सूर्य प्रकाश सिमुलेशन एक आकर्षक परियोजना है जहां कला और तकनीक मिलते हैं। यह वास्तुशिल्प प्रकाश अध्ययन या पर्यावरणीय प्रभावों के लिए आदर्श है। हालांकि यह एक titanic चुनौती लग सकती है, सही उपकरणों और थोड़ी स्वचालन के साथ, यह पूरी तरह संभव है।
हमें वास्तव में क्या एनिमेट करने की आवश्यकता है?
सूर्य समय के सटीक मार्ग को सिमुलेट करने के लिए, Daylight System के अंदर Time of Day को संशोधित करना आवश्यक है। हालांकि, 3ds Max इंटरफेस से सीधे तारीख को एनिमेट करने की अनुमति नहीं देता, केवल समय। सौभाग्य से, यह MAXScript में एक स्क्रिप्ट के साथ हासिल किया जा सकता है जो समय, दिन और महीने को एक साथ संशोधित करता है।
क्यों 3 घंटे में और दिनों में नहीं?
एक वर्ष में 8760 घंटे होते हैं। इसे 3 घंटे के अंतराल में कम करने पर, आपको लगभग 2920 नमूने मिलते हैं। 30 fps पर एनिमेशन में, यह लगभग 2920 फ्रेम होंगे, या लगभग 1 मिनट और 40 सेकंड का दृश्य। यह प्रकाश की वार्षिक प्रगति को सराहने के लिए एक उचित अवधि है।
यह कैसे किया जाता है? यहां प्रमुख चरण हैं:
अपनी दृश्य सेटअप करने के लिए इन चरणों का पालन करें:
- Systems मेनू से एक Daylight System बनाएं।
- यह सुनिश्चित करें कि यह VRay Sun से जुड़ा हो और VRay Sky को पर्यावरण के रूप में उपयोग करें।
- तारीख के साथ प्रकाश व्यवस्था को सिंक्रनाइज़ करने के लिए समय पर Manual Control विकल्प को अक्षम करें।
प्रक्रिया को स्वचालित करने के लिए, Scripting विंडो खोलें (MAXScript > New Script) और निम्नलिखित जैसे स्क्रिप्ट का उपयोग करें:
for f = 0 to 2920 do (
local hrs = (f 3) mod 24
local totalDays = floor((f 3) / 24)
local date = dateTime 2024 1 1 0 0 0 -- Fecha de inicio
date += totalDays
$.daylightParameters.sunlightTime = date + (hrs / 24.0)
sliderTime = f
)
यह स्क्रिप्ट 1 जनवरी 2024 से शुरू होकर, प्रत्येक फ्रेम के लिए 3 घंटे के कूदों में समय और दिन को समायोजित करती है।
अतिरिक्त सिफारिशें
- सूर्य के बदलते पूर्ण प्रभाव को प्राप्त करने के लिए VRay में Global Illumination (GI) सक्रिय करें।
- प्रकाश परिवर्तनों से दृश्य को जलने से रोकने के लिए VRayPhysicalCamera का उपयोग करें।
- अंतिम रेंडर लॉन्च करने से पहले पूर्ण प्रभाव की समीक्षा के लिए कम रेजोल्यूशन में पूर्वावलोकन करें।
3ds Max में एक वर्ष को सिमुलेट करना आसान है। असली चुनौती है कि आपका PC कोशिश में पिघल न जाए। तो उस एनिमेशन को रेंडर पर लगाएं... और छुट्टियों पर चले जाएं! जब आप लौटेंगे, तो फिर गर्मी होगी। ☀️