
Blender में Pencil 2D के साथ अवशिष्ट उपस्थिति का अनुकरण कैसे करें
पैरानॉर्मल की दुनिया में, एक अवशिष्ट उपस्थिति चेतन आत्मा नहीं है। इसे एक ऊर्जा का छाप के रूप में परिभाषित किया जाता है, जो एक तीव्र या बार-बार होने वाले घटना द्वारा एक स्थान पर स्थिर कर दिया जाता है, जैसे एक रिकॉर्डिंग। यह इकाई अपनी क्रियाओं को यांत्रिक रूप से दोहराती है, वर्तमान को न तो समझती है और न ही उसके साथ बातचीत करती है, जैसे एक फिल्म का टुकड़ा जो लूप में चलाया जाता है। यह ट्यूटोरियल आपको दिखाता है कि कैसे एक आधुनिक होटल के गलियारे में इस घटना को पुनः बनाया जाए, जहां 20 के दशक की एक पारदर्शी आकृति एक वर्तमान मेहमान को पार करती है। 👻
Blender में आधारभूत वातावरण तैयार करना
पहला कदम मुख्य दृश्य का निर्माण करना है। Blender शुरू करें और कार्यक्षेत्र को कॉन्फ़िगर करें। एक साधारण ज्यामिति को मॉडल करें या आयात करें होटल के गलियारे के लिए, जिसमें दरवाजे और एक कालीन शामिल हो। एक कैमरा जोड़ें जो वांछित फ्रेम को कैप्चर करे और एक मंद रोशनी सेट करें जो गलियारे की रात्रिकालीन रोशनी को जगाए। एक समकालीन चरित्र रखें, पीठ की ओर और स्थिर मुद्रा में, जो अपने मोबाइल फोन की स्क्रीन देख रहा हो। यह मॉडल अपारदर्शी होना चाहिए और प्राकृतिक रंगों वाला, बिना उसके आंदोलन को एनिमेट किए।
आधारभूत दृश्य के प्रमुख तत्व:- परिदृश्य: दरवाजों और कालीन वाले होटल का गलियारा।
- रोशनी: रात का अनुकरण करने के लिए मंद परिवेशी प्रकाश।
- वर्तमान चरित्र: स्थिर और अपारदर्शी मॉडल, मोबाइल में डूबा हुआ।
- कैमरा: गलियारे के पूरे मार्ग को कैप्चर करने वाला निश्चित फ्रेम।
एक अवशिष्ट उपस्थिति एक प्रतिध्वनि की तरह कार्य करती है, समय में फंसी ऊर्जा का निशान, न कि एक अंतर्क्रियात्मक सत्ता।
इकाई को एनिमेट करना और स्पेक्ट्रल प्रभाव लागू करना
अब, दूसरा चरित्र बनाएं: 20 के दशक की महिला। एक बुनियादी चलने का चक्र एनिमेट करें जो उसे गलियारे में आगे बढ़ाए और, महत्वपूर्ण रूप से, आधुनिक चरित्र को पार करे। इस "भूत" मॉडल को चुनें और सामग्री गुणों पर जाएं। प्रभाव प्राप्त करने के लिए, Render Properties टैब से Pencil 2D नोड को सक्रिय करें। शेडर नोड्स एडिटर में, एक पारदर्शी BSDF को एक डिसैचुरेटेड रंग के साथ मिश्रित करें, ग्रे-नीले या सेपिया टोन में।
शेडर और VHS प्रभाव के चरण:- पारदर्शिता और रंग: पारदर्शी BSDF को डिसैचुरेटेड रंग (नीला या सेपिया) के साथ मिलाएं।
- ग्लिच प्रभाव: छवि को विकृत करने के लिए Glitch या Pixelate नोड जोड़ें।
- प्रभाव की एनिमेशन: ऑफसेट या विकृति को हल्के से एनिमेट करने के लिए कीफ्रेम्स का उपयोग करें, चमक पैदा करें।
- अपारदर्शिता: आकृति को पारदर्शी बनाने के लिए मान समायोजित करें, पूरी तरह से ठोस नहीं।
रेंडर करना और प्रभाव को समाप्त करना
सीक्वेंस को रेंडर करते समय, सत्यापित करें कि भूत वास्तविक दृश्य पर असंगत ओवरले के रूप में दिखाई दे, एक क्षतिग्रस्त VHS टेप या समय का विस्थापन की भावना पैदा करे। दृश्य कथा में इस विधि का व्यावहारिक लाभ स्पष्ट है: आधुनिक मेहमान कभी उपस्थिति को महसूस नहीं करता, भले ही यह उसके माध्यम से गुजरे, जो जटिल अंतर्क्रियात्मक तत्वों की आवश्यकता को रचनात्मक और आर्थिक रूप से हल करता है। 🎬