3ds मैक्स में हड्डियों के स्केलिंग को कैसे एनिमेट करें इलास्टिक इफेक्ट्स के लिए

2026 February 05 | स्पेनिश से अनुवादित
Personaje 3D en 3ds Max mostrando huesos estirados en diferentes grados, con herramientas de escala y animación visibles.

3ds Max में हड्डियों को इंक्रेडिबल्स की तरह स्ट्रेच करने का कला

¡Quieres hacer elástico a tu personaje como la famosa superheroína! 🦸‍♀️💪 En 3ds Max hay varios trucos para lograr este efecto, incluso si estás usando Biped (aunque como bien notaste, tiene sus limitaciones). Vamos al lío.

हड्डियों के स्केलिंग को एनिमेट करने के तरीके

  1. मॉडिफायर स्ट्रेच का उपयोग करें (लूज ऑब्जेक्ट्स के लिए सबसे सरल)
  2. मानक बोंस बनाएं बाइपेड के बजाय अधिक नियंत्रण के लिए
  3. स्केल्स को लिंक करने के लिए एक्सप्रेशन्स या वायर पैरामीटर्स का उपयोग करें
  4. नाटकीय बदलावों के लिए मॉर्फ टारगेट्स आज़माएं

"एक अच्छी तरह से एनिमेटेड इलास्टिक कैरेक्टर एक अच्छे च्यूइंग गम की तरह है: यह स्ट्रेच होता है लेकिन हमेशा अपनी मूल आकृति में लौट आता है"

बाइपेड के लिए विशिष्ट समाधान

हालांकि बाइपेड सीधे स्केल को एनिमेट करने की अनुमति नहीं देता, आप चालाकी कर सकते हैं:

सबसे प्रभावी "इलास्टिक महिला" प्रभाव के लिए, कपड़ों और विवरणों के स्ट्रेचिंग का अनुकरण करने वाले माध्यमिक मॉर्फ टारगेट्स जोड़ें। और याद रखें: फिजिक्स आपका दोस्त है - एनिमेशन में थोड़ा सा नॉइज़ कंट्रोलर मूवमेंट को अधिक ऑर्गेनिक बना देगा। 🌈

अब जाओ और उन हड्डियों को कल्पना से परे स्ट्रेच करो (लेकिन संयम से, वरना डिजिटल चोटें आ जाएंगी)। एनिमेट करने का समय आ गया! ✨