3ds मैक्स में धुंधलापन और प्रारंभिक धीमापन से बचें

2026 February 06 | स्पेनिश से अनुवादित
Viewport de 3ds Max mostrando primeros frames con Motion Blur y GI en cálculo inicial

पहले फ्रेम क्यों धुंधले या धीमे दिखते हैं

3ds Max (संस्करण 2010 से), एनिमेशन के पहले कुछ सेकंड viewport में धुंधलापन या धीमापन दिखा सकते हैं। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि सॉफ्टवेयर सिमुलेशन, पार्टिकल्स, GI या Motion Blur â? के प्रारंभिक गणनाएँ करता है।

संभावित कारण

इसे कैसे ठीक करें

एक ध्यान देने योग्य विवरण

यह व्यवहार कोई त्रुटि नहीं है, बल्कि रेंडर इंजनों और गति मॉडिफायर्स को डेटा स्थिर करने के लिए आवश्यक सामान्य मार्जिन है। यह इंजन को गर्म करने जैसा है यात्रा शुरू करने से पहले 🚗: धैर्य रखें और सब कुछ सही हो जाएगा।