3ds मैक्स में फिज़िक मॉडिफायर के सबसे आम समस्याओं के समाधान

2026 February 07 | स्पेनिश से अनुवादित
Captura de pantalla de 3ds Max mostrando una malla de personaje con deformaciones exageradas en brazos y piernas debido a problemas con Physique.

जब आपका 3ds Max में चरित्र मानव ट्विस्टर में बदलने का फैसला करता है

आह, Physique मॉडिफायर... वह उपकरण जो जाल और कंकाल के बीच पूर्ण बंधन का वादा करता है, लेकिन कभी-कभी आपके चरित्रों को आधुनिकतावादी अमूर्त मूर्तियों में बदल देता है 🌀। आपके मॉडल का हाथ बिना किसी स्पष्ट कारण के 720 डिग्री घूमते हुए देखने से बेहतर कुछ नहीं है जो आपके दिन को खुशहाल बना दे।

उत्तेजित लिफाफों का रहस्यमय मामला

हर विनाशकारी विरूपण के पीछे आमतौर पर होता है:

Physique का उपयोग समायोजन किए बिना करना आपके चरित्र की शारीरिक रचना के साथ रूले रूसी खेलने जैसा है।

विरूपणों के लिए प्राथमिक उपचार किट

अपने मॉडल को उसके अस्तित्वगत संकट से बचाने के लिए:

अंतिम विडंबना यह है कि आप Physique को समय बचाने के लिए घंटों कॉन्फ़िगर करते हैं, और उसके शौक ठीक करने में दोगुना समय खो देते हैं 🤹। लेकिन डरें नहीं, इन सुझावों से आप इस जंगली मॉडिफायर को वश में कर सकेंगे... या कम से कम यह समझा सकेंगे कि आपका चरित्र विशालकाय कॉर्कस्क्रू नहीं है।

याद रखें: रिगिंग की दुनिया में, कभी-कभी कम अधिक होता है। जब तक आप रबड़ के चरित्रों पर एनिमेशन नहीं बना रहे हैं, जिसमें मामला... ¡सि‍गुे así!