सिनेमा ४डी २०२५.३ में नई विशेषताएँ: तरल सिमुलेशन और UDIMs के लिए समर्थन

2026 February 06 | स्पेनिश से अनुवादित
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Cinema 4D 2025.3 में नई विशेषताएँ: तरल सिमुलेशन और UDIMs समर्थन

Maxon ने Cinema 4D 2025.3 जारी किया है, जो एक संस्करण है जिसमें उल्लेखनीय परिवर्तन हैं जो सीधे motion graphics, VFX और विज़ुअलाइज़ेशन में कार्यप्रवाह को बेहतर बनाने के लिए लक्षित हैं। update की स्टार निस्संदेह नया GPU द्वारा त्वरित तरल सिमुलेशन सिस्टम है, लेकिन Laubwerk के पौधों के लिए मूल समर्थन, एसेट ब्राउज़र में IA द्वारा सहायता प्राप्त खोज और अंततः UDIMs के साथ वास्तविक संगतता जैसी नई विशेषताएँ भी आ रही हैं। और नहीं, इन सुधारों की सराहना करने के लिए आपको 3D विशेषज्ञ होने की आवश्यकता नहीं है! 🎬

एकीकृत और प्लगइन-रहित तरल सिमुलेशन

बड़ी नई विशेषता कण उपकरणों के अपने सेट में तरल सिमुलेशन सिस्टम का समावेश है। Liquify मॉडिफायर का उपयोग करके, आप किसी भी कण सिस्टम को तरल में बदल सकते हैं, या सीधे नए Liquid Fill एमिटर के साथ तरल उत्पन्न कर सकते हैं। इन तरलों में सतह तनाव या चिपचिपाहट जैसी भौतिक गुण होते हैं, और इन्हें Liquid Mesh ऑब्जेक्ट के माध्यम से ज्यामिति में परिवर्तित किया जा सकता है।

यह सब Cinema 4D के एकीकृत सिमुलेशन सिस्टम के अंदर काम करता है, इसलिए आप तरलों को कपड़ों, कठोर कायों या मानक कणों के साथ जोड़ सकते हैं। यह पूर्ण FLIP सॉल्वर का उपयोग नहीं करता, बल्कि PBD आधारित है, इसलिए महासागरों या झरनों का सिमुलेशन期望 न करें। लेकिन विज्ञापन परियोजनाओं या motion graphics के लिए जैसे दृश्य में बहते तरल या भोजन प्रभाव (हाँ, केक पर गिरते चॉकलेट के साथ एक डेमो है), यह बिल्कुल सही है और C4D के वातावरण से बाहर निकलने या RealFlow जैसी बाहरी उपकरणों का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है।

अंततः UV एडिटर में UDIMs आते हैं

वर्षों बाद जब अन्य कार्यक्रमों जैसे Maya, Blender या यहां तक कि ZBrush ने UDIMs अपनाए, Cinema 4D अंततः इस टाइल्स द्वारा बनावट आयोजित करने के तरीके में शामिल हो गया। नया समर्थन कई टाइल्स के अंदर UV तत्वों को सटीकता से स्थानांतरित, घुमाने और पैक करने की अनुमति देता है। इसके अलावा, पैकेजिंग सिस्टम को भी अपडेट किया गया है ताकि कई ऑब्जेक्ट्स को पहचान सके और उन्हें बुद्धिमानी से टाइल्स के बीच वितरित कर सके।

हालाँकि, Cinema का बनावट पेंटिंग मॉड्यूल BodyPaint 3D, इस पार्टी से बाहर रह जाता है। अफ़सोस की बात है, क्योंकि यह UDIMs का पूरा लाभ उठाने के लिए आदर्श स्थान होता। शायद अगले संस्करण में...

अन्य विवरण जो जोड़ते हैं

हालाँकि यह कम ध्यान आकर्षित करता है, Laubwerk की वनस्पति के लिए मूल समर्थन भी है, जो प्लगइन्स के बिना यथार्थवादी पेड़ या पौधे डालना आसान बनाता है। और assets सर्चर में, अब आप IA द्वारा खोज का उपयोग कर सकते हैं, जो तब शानदार होता है जब आपको छह महीने पहले बनाए गए सामग्री का सटीक नाम याद न हो और आपको केवल पता हो कि वह गंदा लगने वाला लेकिन cool धातु था।

तरल सिस्टम शानदार काम करता है… जब तक आप नियाग्रा की झरना बनाने की कोशिश न करें। और BodyPaint क्रिसमस में भूला हुआ चचेरा भाई बना रहता है। लेकिन कम से कम अब आप स्टाइल के साथ चॉकलेट बहते देख सकते हैं, और यह अपने आप में कुछ है! 🍫

इन नई विशेषताओं के साथ, Cinema 4D 2025.3 आपके motion graphics और VFX कार्यप्रवाह को अनुकूलित करने का वादा करता है। और याद रखें, अगर कुछ अपेक्षा के अनुसार न निकले, तो हमेशा सिमुलेशन को दोष दे सकते हैं! 😉