
Blender कलाकारों द्वारा प्रतीक्षित अपडेट
Chaos ने Blender के लिए V-Ray 7.1 🎉 लॉन्च किया, जो 26 अगस्त 2025 को Update 1 के रूप में प्रकाशित हुआ। यह अपडेट समुदाय द्वारा लंबे समय से मांगी गई दो सुविधाओं को पेश करता है: बेकिंग की आवश्यकता के बिना Geometry Nodes का सीधा रेंडरिंग और Cycles से V-Ray में सामग्री रूपांतरित करने के लिए एक स्वचालित उपकरण। इसके अलावा, यह Blender 4.5 LTS और OpenPBR सामग्री मानक के साथ संगतता जोड़ता है, जो मुक्त सॉफ्टवेयर और पेशेवर रेंडर इंजन के बीच एकीकरण में एक मील का पत्थर स्थापित करता है।
Geometry Nodes के साथ कार्यप्रवाह में क्रांति
सबसे उत्सवित विशेषता V-Ray में Geometry Nodes सेटअप को सीधे प्रोसेस करने की क्षमता है, जो पूर्व बेकिंग की कष्टप्रद आवश्यकता को समाप्त कर देती है। इसका मतलब है:
- जटिल प्रक्रियात्मक प्रणालियों का सीधा रेंडरिंग
- समायोजन और अंतिम क्षण के परिवर्तनों के लिए अधिक लचीलापन
- पूर्वप्रसंस्करण समय में महत्वपूर्ण कमी
- सम्पूर्ण पाइपलाइन के दौरान प्रक्रियात्मक प्रकृति का रखरखाव
कलाकार अब अतिरिक्त रूपांतरणों की चिंता किए बिना Geometry Nodes की शक्ति के साथ काम कर सकते हैं 🌀।
सामग्री का बुद्धिमान रूपांतरण
Cycles से V-Ray में सामग्री के स्वचालित रूपांतरण का नया उपकरण एक और गेम-चेंजर है। एक ही क्लिक से, आप माइग्रेट कर सकते हैं:
- व्यक्तिगत सामग्री या प्रोजेक्ट की सभी सामग्रियाँ
- Cycles नोड्स की जटिल कॉन्फ़िगरेशन
- जुड़े हुए टेक्सचर और मैप्स
- Roughness, metallic और specular सेटिंग्स
यह कार्यक्षमता रेंडर इंजनों के बीच संक्रमण को बहुत तेज़ करती है, मौजूदा शेडर लाइब्रेरी को बिना अतिरिक्त प्रयास के बनाए रखने की अनुमति देती है 🎨।
क्षमताओं और संगतता का विस्तार
V-Ray 7.1 इन दो प्रमुख सुविधाओं तक सीमित नहीं है। अपडेट में शामिल हैं:
- एप्लिकेशनों के बीच स्थिरता के लिए OpenPBR मानक का अपनाना
- Chaos Cosmos में 3,100 से अधिक स्कैन की गई सामग्रियों तक विस्तारित पहुँच
- Windows 10+ और NVIDIA GPUs के साथ आधिकारिक संगतता
- जटिल दृश्यों के लिए प्रदर्शन अनुकूलन
- Blender के व्यूपोर्ट के साथ एकीकरण में सुधार
रेंडर्स में बड़ा छलांग लाइट्स या पारदर्शिताओं से नहीं आता, बल्कि Blender और V-Ray के बीच प्रवाह को सिलाई करने से आता है
कौन कहता कि सबसे क्रांतिकारी विशेषता सुरंग के अंत में प्रसिद्ध बेक से बचना होगा। अब कलाकार रूपांतरित करने के बजाय सृजन पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं... हालांकि उन्हें अभी भी रेंडर्स का इंतजार करना पड़ेगा, क्योंकि V-Ray 7.1 भी इसे जादुई रूप से तेज़ नहीं कर सकता 😅।