एएमडी आरडीएनए २ और आरडीएनए ३: एफएसआर ४ आईएनटी८ के साथ १०% प्रदर्शन हानि

2026 February 05 | स्पेनिश से अनुवादित
Gráfico comparativo mostrando el rendimiento de GPU AMD RDNA 2 y RDNA 3 con y sin FSR 4 INT8 activado en juegos modernos.

एक हालिया तकनीकी विश्लेषण ने AMD के पारिस्थितिकी तंत्र में कम से कम जिज्ञासु स्थिति का खुलासा किया है। RDNA 2 और RDNA 3 वास्तुकलाएं FSR 4 INT8 फंक्शन को सक्रिय करने पर महत्वपूर्ण प्रदर्शन में कमी दिखाती प्रतीत होती हैं, जो कंपनी की अपस्केलिंग तकनीकों का नवीनतम विकास है। 📉

पहले मापों के अनुसार जो गिरावट लगभग दस प्रतिशत है, वह वर्तमान और पूर्व पीढ़ियों की ग्राफिक्स कार्ड्स को समान रूप से प्रभावित करती है। यह एक तकनीकी विरोधाभास है जहां एक फंक्शन जो प्रदर्शन सुधारने के लिए डिज़ाइन किया गया है, वह ध्यान देने योग्य तरीके से इसे नुकसान पहुंचाता है।

एक अनुकूलन जो अनुकूलन को विपरीत बनाता है, प्रौद्योगिकी का विपरीत चक्र।

प्रदर्शन समस्या को समझना

समस्या इन वास्तुकलाओं द्वारा FSR की नवीनतम संस्करण द्वारा आवश्यक INT8 परिशुद्धता संचालन को प्रबंधित करने के तरीके से संबंधित प्रतीत होती है। जबकि अन्य समान तकनीकें सुधार दिखाती हैं, इस विशिष्ट मामले में विपरीत प्रभाव होता है।

उपयोगकर्ताओं के लिए व्यावहारिक परिणाम शामिल हैं:

वास्तुकलाओं के बीच तुलनात्मक विश्लेषण

इस मामले में सबसे आश्चर्यजनक बात यह है कि RDNA की दोनों पीढ़ियां समान रूप से व्यवहार करती हैं, जो वास्तुशिल्प स्तर पर डिज़ाइन समस्या का सुझाव देती है। 6000 सीरीज से लेकर वर्तमान 7000 तक, सभी इस विशेषता को साझा करती हैं जो उन्हें प्रतियोगिता से अलग करती हैं।

जिन परिदृश्यों में प्रभाव सबसे स्पष्ट है, उनमें शामिल हैं:

समाधान के दृष्टिकोण और विकल्प

तकनीकी समुदाय उम्मीद करता है कि AMD ड्राइवर अपडेट्स या सॉफ्टवेयर संशोधनों के माध्यम से इस व्यवहार को संबोधित करेगी। इस बीच, प्रभावित उपयोगकर्ताओं के पास FSR के पुराने संस्करणों का उपयोग करने या उपलब्ध अन्य अपस्केलिंग तकनीकों का पता लगाने का विकल्प है।

और इस तरह हम कृत्रिम बुद्धिमत्ता और उन्नत रेंडरिंग के युग में पाते हैं कि कभी-कभी तकनीकी प्रगति दो कदम आगे और एक पीछे ले जाती है। या इस मामले में, दस प्रतिशत पीछे। अनुकूलन करने तक अनुकूलन विपरीत बनाने की विडंबना। 🔧