ऑटोडेस्क ने ज़ूटोपिया २ में माया और एफपीटी के उपयोग को प्रदर्शित किया 🎬

2026 February 26 | स्पेनिश से अनुवादित

Autodesk ने Zootopia 2 के निर्माण का विवरण देने वाला एक वीडियो प्रकाशित किया है। यह सामग्री दर्शाती है कि Walt Disney Animation Studios ने अपनी सॉफ्टवेयर Maya का उपयोग फिल्म के विशाल वातावरणों को बनाने के लिए कैसे किया। ऑस्कर के लिए नामांकित और BAFTA विजेता यह निर्माण Flow Production Tracking का भी उपयोग 2,000 से अधिक शॉट्स का प्रबंधन करने के लिए किया, जो उल्लेखनीय पैमाने और जटिलता का समन्वय करता है।

Un equipo de artistas digitales usa Maya para modelar la vibrante y compleja ciudad de Zootopia, mientras FPT organiza miles de tomas en pantallas de seguimiento.

बड़े पैमाने पर तकनीकी समन्वय 🚀

वीडियो Maya की भूमिका पर जोर देता है Zootopia की दुनिया को विशेषता देने वाले विस्तृत शहरी और प्राकृतिक परिदृश्यों के मॉडलिंग और असेंबली में। दूसरी ओर, Flow Production Tracking (FPT) कार्यों और समीक्षाओं के प्रबंधन के लिए केंद्रीय प्रणाली के रूप में स्थापित हुआ। इस उपकरण ने विभिन्न स्थानों पर वितरित टीमों को प्रत्येक शॉट की प्रगति का अनुसरण करने की अनुमति दी, सुनिश्चित करते हुए कि कार्यप्रवाह प्रक्रिया के दौरान व्यवस्थित और कुशल बना रहे।

जब आपके Maya प्रोजेक्ट को मिशन कंट्रोल की आवश्यकता हो 🛸

यह जानना सांत्वनादायक है कि यहां तक कि सबसे बड़े स्टूडियो भी संगठन संबंधी चुनौतियों का सामना करते हैं जो हमें परिचित लगती हैं। जबकि हम कुछ फाइलों को अव्यवस्थित नोट्स के साथ प्रबंधित करते हैं, उन्हें NASA के लिए डिज़ाइन किए गए प्रतीत होने वाले ट्रैकिंग सॉफ्टवेयर की आवश्यकता होती है। शायद अगली बार जब हमारा प्रोजेक्ट नियंत्रण से बाहर हो जाए, तो हम तर्क दे सकें कि हम просто Zootopia पैमाने पर काम कर रहे हैं।