रेडशिफ्ट २०२६.५ डिफ़ॉल्ट रूप से ओपनपीबीआर और एआरएम व एचआईपी आरटी के समर्थन के साथ आया

2026 April 24 प्रकाशित | स्पेनिश से अनुवादित

मैक्सन ने रेडशिफ्ट का अपडेट 2026.5 जारी किया है। यह रिलीज़ सिनेमा 4D उपयोगकर्ताओं के लिए सामग्री मानक के रूप में OpenPBR को मजबूत करती है, एक ऐसा कदम जो अन्य प्लेटफार्मों पर इसके अपनाए जाने का संकेत देता है। यह संस्करण विस्थापन क्षमताओं का विस्तार करता है, सभी लाइसेंसों के लिए एक प्रक्रियात्मक रात्रि आकाश जोड़ता है, और सबसे महत्वपूर्ण बात, उभरते हार्डवेयर के लिए मूल समर्थन प्रस्तुत करता है, जिसमें हार्डवेयर रे ट्रेसिंग वाले AMD GPU और विंडोज पर ARM CPU शामिल हैं।

OpenPBR सामग्री, एक प्रक्रियात्मक रात्रि आकाश और GPU पर ARM और HIP RT लोगो के साथ एक 3D इंटरफ़ेस।

हार्डवेयर और सामग्री मानकीकरण में प्रगति 🚀

तकनीकी रूप से, यह अपडेट दो मोर्चों पर महत्वपूर्ण है। एक ओर, AMD GPU के लिए HIP RT का एकीकरण हार्डवेयर रे ट्रेसिंग को सक्षम करता है, एक प्रायोगिक सुविधा जो बेहतर प्रदर्शन का वादा करती है। दूसरी ओर, Windows on ARM के लिए समर्थन Copilot+ PC जैसे उपकरणों पर CPU पर Redshift चलाने की अनुमति देता है। इसके अलावा, Texture Displacement सिस्टम अब UDIM और UVs के बिना ज्यामिति को संभालता है, जबकि OpenPBR को डिफ़ॉल्ट सामग्री के रूप में स्थापित किया गया है, जो वर्कफ़्लो में एकरूपता लाने का प्रयास करता है।

रात में रेंडर न करने के बहानों को अलविदा 🌙

सभी संस्करणों में प्रक्रियात्मक रात्रि आकाश उपलब्ध होने के साथ, लाइसेंस सीमाओं के कारण मजबूरन दिन के रेंडर खत्म हो गए हैं। अब किसी भी दृश्य में तारों से भरा आकाश हो सकता है, जो गॉथिक परियोजनाओं या जब सुबह के समय काम किया जाता है, के लिए आदर्श है। एक सॉफ्टवेयर के लिए एक काव्यात्मक विवरण जो अन्यथा ARM समर्थन जैसी कठोर तकनीकी वास्तविकताओं पर केंद्रित है। शायद अगला कदम बुनियादी संस्करणों के लिए एक प्रक्रियात्मक सूर्य होगा, जो 3D कलाकार के दैनिक चक्र को पूरा करेगा।