PEGI वर्गीकरण प्रणाली ने Nintendo Switch के लिए Tales of Eternia के रीमास्टर्ड संस्करण को पंजीकृत किया है, जो 2000 का एक क्लासिक RPG है जो मूल रूप से यूरोप में कभी रिलीज़ नहीं हुआ था। Bandai Namco इस प्रकार Symphonia, Graces f और Xillia के हालिया रीमास्टर के बाद, श्रृंखला के खिताबों को पुनर्जीवित करने की अपनी योजना जारी रखे हुए है। हालाँकि कोई आधिकारिक पुष्टि नहीं है, पंजीकरण एक आसन्न घोषणा का संकेत देता है। समुदाय को उम्मीद है कि इस बार गेम बिना किसी समस्या के अटलांटिक पार कर जाएगा।
क्लासिक का 2D इंजन आधुनिक स्क्रीन के लिए अनुकूलित 🎮
Bandai Namco के हालिया रीमास्टर के विपरीत, जो 3D ग्राफिक्स का उपयोग करते हैं, Tales of Eternia विस्तृत स्प्राइट्स और प्री-रेंडर बैकग्राउंड के साथ अपनी 2D दृश्य शैली को बरकरार रखता है। Switch संस्करण में संभवतः रीस्केल की गई बनावट, वाइडस्क्रीन संगतता और एक स्थिर 60 fps दर शामिल होगी। श्रृंखला की विशेषता वाली लीनियर मोशन बैटल प्रणाली बरकरार रहेगी। उम्मीद है कि गेम में त्वरित सेव विकल्प और पोर्टेबल मोड में टच कंट्रोल के लिए समर्थन शामिल होगा। मूल खिताब के मामूली हार्डवेयर को देखते हुए, अनुकूलन के लिए बड़े तकनीकी बदलावों की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए।
वह रीमास्टर जिसकी यूरोप ने 25 साल तक मांग की (और अब आ रहा है) 🌍
Tales of Eternia, जिसे जापान में Tales of Destiny II के नाम से जाना जाता है, वह गेम है जिसे यूरोपीय लोगों ने पत्रिकाओं में देखा लेकिन कभी दुकानों में नहीं खरीद सके। Bandai Namco, दशकों तक अनुरोधों को अनदेखा करने के बाद, अब इसे Switch पर ला रहा है। हाँ, इसके लिए तैयार रहें कि एक ऐसे खिताब के लिए 50 यूरो का भुगतान करना पड़ेगा जिसकी कीमत 2000 में 9,000 पेसेटा थी। अच्छी बात यह है कि अंततः आप पता लगा सकेंगे कि क्या नायक रीड उतना ही मिलनसार है जितना कहा जाता है या वह सिर्फ एक और असंभव हेयरस्टाइल वाला नायक है। पुरानी यादें महँगी हैं, लेकिन कम से कम इसमें माइक्रोट्रांजेक्शन शामिल नहीं हैं। 😅