पैराडाइम १.०: हाउदिनी के लिए जीपीयू तरल सिम्युलेटर अब उपलब्ध

2026 April 25 प्रकाशित | स्पेनिश से अनुवादित

Theory Accelerated, जिसका नेतृत्व Matt Puchala (ILM और Naughty Dog के पूर्व TD) कर रहे हैं, ने Paradigm 1.0 लॉन्च किया है। यह GPU-त्वरित स्पार्स द्रव सॉल्वर Houdini के मूल टूल्स की तुलना में तेज़ होने का वादा करता है। इसके अन्य उत्पाद Axiom (जो धुएँ और आग पर केंद्रित है) के विपरीत, Paradigm विशेष रूप से तरल पदार्थों पर ध्यान केंद्रित करता है, जो जटिल सिमुलेशन के लिए एक कुशल विकल्प प्रदान करता है।

एक 3D कलाकार Houdini में पैरामीटर समायोजित कर रहा है, जबकि एक नीले तरल का सिमुलेशन एक घन पर रीयल-टाइम में बह रहा है, स्क्रीन पर Paradigm 1.0 का इंटरफ़ेस दिखाई दे रहा है।

GPU पर FLIP तकनीक बहु-आर्किटेक्चर समर्थन के साथ 🚀

Paradigm एक पूरी तरह से GPU-आधारित FLIP सॉल्वर है जो OpenCL का उपयोग करता है, और AMD, Intel, NVIDIA के GPUs और Apple Silicon प्रोसेसर के साथ संगत है। यह मिनटों में लाखों कणों का सिमुलेशन करने की अनुमति देता है, काम के घंटों को मिनटों में कम करता है। Axiom की तकनीक पर निर्मित, इसमें छोटे पैमाने के सिमुलेशन जैसे डालना और छींटे के लिए उपकरण शामिल हैं, जिसमें सतह तनाव, चिपचिपाहट और आसंजन के लिए समर्थन है। निर्यात करते समय, यह कणों को SDF सतह पर मेश कर सकता है। खुले पानी के लिए, इसमें Paradigm Tank नोड शामिल है, हालाँकि इसमें पूर्ण तरंग सॉल्वर का अभाव है।

तरल पदार्थों की क्रांति: अब आपका GPU काम करता है जब आप कॉफ़ी पी रहे होते हैं ☕

अंततः, दृश्य प्रभाव कलाकार लाखों कणों का सिमुलेशन उस समय में कर सकते हैं जो पहले केवल कॉफ़ी बनाने में लगता था। Paradigm गणना के घंटों को मिनटों में बदलने का वादा करता है, हालाँकि इसका मतलब तकनीकी बहानों के लिए कम समय हो सकता है। सबसे दिलचस्प बात यह है कि अलग-अलग उत्पाद होने के बावजूद, वे Axiom के साथ तकनीक साझा करते हैं। तो अगर आपका धुआँ पहले से तेज़ था, तो तैयार रहें कि आपके तरल पदार्थ भी उतने ही तेज़ होंगे। अब बस किसी को TDs की आँखों के नीचे के काले घेरों के लिए सॉल्वर विकसित करने की ज़रूरत है। 😄