Publicado el 24/04/2026 | Autor: 3dpoder

Paradigm 1.0: simulador de líquidos GPU para Houdini ya disponible

Theory Accelerated, liderado por Matt Puchala, ex-TD de ILM y Naughty Dog, ha lanzado Paradigm 1.0. Este solucionador de líquidos sparse acelerado por GPU promete ser más rápido que las herramientas nativas de Houdini. A diferencia de su otro producto, Axiom (enfocado en humo y fuego), Paradigm se centra exclusivamente en líquidos, ofreciendo una alternativa eficiente para simulaciones complejas.

Un artista 3D ajusta parámetros en Houdini mientras una simulación de líquido azul fluye en tiempo real sobre un cubo, con la interfaz de Paradigm 1.0 visible en pantalla.

Tecnología FLIP en GPU con soporte multiarquitectura 🚀

Paradigm es un solucionador FLIP completamente basado en GPU que utiliza OpenCL, compatible con GPUs de AMD, Intel, NVIDIA y procesadores Apple Silicon. Permite simular millones de partículas en minutos, reduciendo horas de trabajo a minutos. Construido sobre la tecnología de Axiom, incluye herramientas para simulaciones a pequeña escala como vertidos y salpicaduras, con soporte para tensión superficial, viscosidad y adhesión. Al exportar, puede mallar partículas a una superficie SDF. Para aguas abiertas, incluye el nodo Paradigm Tank, aunque carece de un solucionador de olas completo.

La revolución de los líquidos: ahora tu GPU trabaja mientras tú tomas café ☕

Por fin, los artistas de efectos visuales pueden simular millones de partículas en el tiempo que antes les tomaba solo preparar el café. Paradigm promete convertir horas de cálculo en minutos, aunque quizás eso signifique menos tiempo para excusas técnicas. Lo más curioso es que, a pesar de ser productos separados, comparten tecnología con Axiom. Así que si tu humo ya era rápido, prepárate para que tus líquidos también lo sean. Ahora solo falta que alguien desarrolle un solucionador para las ojeras de los TDs. 😄