Chaos ने अपने लोकप्रिय रेंडरिंग इंजन V-Ray में AMD ग्राफिक्स कार्ड के लिए समर्थन की वापसी की घोषणा की है। कंपनी ने 3ds Max के लिए V-Ray 7 अपडेट 3 में HIP फ्रेमवर्क को एकीकृत किया है, जिससे AMD हार्डवेयर उपयोगकर्ता फिर से GPU त्वरण का उपयोग कर सकते हैं। लगभग एक दशक में पहली बार, सॉफ्टवेयर इन ग्राफिक्स प्रोसेसिंग इकाइयों के साथ उचित संगतता प्रदान कर रहा है।
HIP: V-Ray और AMD GPU के बीच तकनीकी पुल 🚀
HIP फ्रेमवर्क का कार्यान्वयन V-Ray को AMD GPU की आर्किटेक्चर तक सीधे पहुँचने की अनुमति देता है, जिससे OpenCL जैसे मध्यवर्ती समाधानों पर निर्भरता समाप्त हो जाती है। उपयोगकर्ता अब VFX, मोशन ग्राफिक्स और आर्किटेक्चरल विज़ुअलाइज़ेशन में रेंडरिंग कार्यों को गति देने के लिए Radeon की कम्प्यूटेशनल शक्ति का उपयोग कर सकते हैं। इंजन प्रोडक्शन मोड और GPU RTX दोनों का समर्थन करता है, वर्कफ़्लो को इस विशिष्ट हार्डवेयर के अनुकूल बनाता है। यह अपडेट V-Ray सब्सक्राइबर्स के लिए पहले से उपलब्ध है।
आठ साल बाद, AMD रेंडर टेबल पर वापस बैठा 🎮
आठ साल के सूखे के बाद, AMD उपयोगकर्ता अब V-Ray का उपयोग उस मेहमान की तरह महसूस किए बिना कर सकते हैं जिसे कोई खाना नहीं परोसता। Chaos ने याद दिलाया है कि लाल हार्डवेयर भी मौजूद है और, जाहिर तौर पर, काम करता है। Radeon के साथ रेंडर करने वाला समुदाय अब घरेलू समाधानों और YouTube ट्यूटोरियल्स को छोड़ सकता है जो OpenCL के साथ चमत्कार का वादा करते थे। अंततः, ग्राफिक्स त्वरण की लड़ाई का एक नया दौर है, हालाँकि कई लोगों को संदेह है कि रेफरी अभी भी Nvidia का पक्ष ले रहा है।