बैड रोबोट गेम्स और सोनी ने 4:LOOP, अपने तीसरे व्यक्ति शूटर को-ऑप गेम के बारे में विवरण साझा किए हैं। स्कैनर नामक नया बॉस, जिसे एल क्यूबो उपनाम दिया गया है, गोलियों से नहीं लड़ता। इसकी मुख्य यांत्रिकी एक लेज़र मैट्रिक्स है जो पूरे मानचित्र को घातक लाल किरणों से ढक देती है, जो एक ही झटके में खिलाड़ियों को बेहोश करने में सक्षम है। लड़ाई में निशानेबाजी नहीं, बल्कि नेविगेशन और समन्वय की आवश्यकता होती है।
बॉस डिज़ाइन जो सीधे नुकसान से अधिक समन्वय को प्राथमिकता देता है 🎯
क्रिएटिव डायरेक्टर माइक बूथ ने समझाया कि 4:LOOP में प्रत्येक बॉस का एक विशिष्ट डिज़ाइन और व्यवहार होना चाहिए। स्कैनर इस दृष्टिकोण का प्रतिनिधित्व करता है: गोलियां खाने के बजाय, यह खिलाड़ियों को अपनी किरणों के ग्रिड से बचने के लिए लगातार मंच पर घूमने के लिए मजबूर करता है। खतरा क्रमिक क्षति नहीं है, बल्कि तत्काल उन्मूलन है। रणनीति स्थानिक जागरूकता और टीम के बीच संचार पर आधारित है ताकि मारे जाने से बचा जा सके।
वह घन जो आपको छुए बिना मार देता है: नया निष्क्रिय-आक्रामक बॉस 🤖
स्कैनर वह बॉस है जो आपको मारता नहीं है, लेकिन आपकी स्क्रीन को लाल रेखाओं से भर देता है जब तक कि आप ठोकर नहीं खा जाते। पागलों की तरह गोली चलाना भूल जाइए; यहाँ आपको किरणों के बीच नाचना होगा जबकि आपकी टीम माइक पर चिल्लाती रहेगी। यह 'फर्श लावा है' खेल खेलने जैसा है, लेकिन एक शैतानी घन के साथ जो तय करता है कि खेल कब खत्म होगा। समन्वय कभी भी घातक कोरियोग्राफी रिहर्सल जितना नहीं रहा।