La récente annonce d'un RPG en monde ouvert du Seigneur des Anneaux confié à Warhorse Studios a semé le doute parmi les fans. Amazon Games ne développait-il pas un MMO massif de la même franchise ? La réponse réside dans les droits d'exploitation. Embracer Group a racheté Middle-earth Enterprises en 2022, mais posséder la licence n'implique pas l'exclusivité. Deux studios peuvent travailler sur la Terre du Milieu sans se marcher sur les pieds.
CryEngine et monde ouvert : le défi technique de Warhorse 🛠️
Warhorse Studios prévoit d'utiliser son moteur CryEngine, le même que celui de Kingdom Come Deliverance, pour construire une Terre du Milieu détaillée et sans écrans de chargement. Le défi est de faire évoluer la technologie pour représenter de vastes territoires comme Fondcombe ou le Mordor sans sacrifier les performances. Amazon Games, de son côté, mise sur un MMO persistant avec son moteur Lumberyard. Les deux projets rivalisent pour les ressources matérielles, mais visent des expériences différentes : l'un pour la narration solo et l'autre pour la coopération massive.
Deux anneaux pour les gouverner... mais avec des DLC séparés 💍
La situation rappelle une blague de programmeurs : si deux équipes peuvent faire la même chose, elles finiront par faire deux choses différentes que les fans achèteront en double. Warhorse promet un RPG immersif avec une histoire linéaire, tandis qu'Amazon prépare son MMO avec des skins et des quêtes quotidiennes. Le plus drôle, c'est que les deux paieront des droits à Embracer, qui se frotte les mains. Au final, le vrai gagnant n'est pas Sauron, mais celui qui encaisse les royalties.