Visual Concepts, studio de Take-Two responsable de NBA 2K, WWE 2K et Lego 2K Drive, a procédé à une nouvelle série de licenciements dans son siège d'Austin. Il s'agit de la deuxième réduction d'effectifs en six mois, bien que l'entreprise n'ait pas révélé le nombre exact de personnes concernées. Cette nouvelle intervient alors que la saga NBA 2K continue d'être un pilier financier pour l'éditeur.
Le moteur graphique et la pression des cycles annuels 🎮
Le studio utilise un moteur propriétaire optimisé pour les sorties annuelles, ce qui nécessite de grandes équipes pendant le crunch précédant la sortie et les ajustements ultérieurs. Cependant, la réduction constante du personnel suggère que Take-Two cherche à gagner en efficacité après le développement. La technologie de capture de mouvement et la simulation physique dans NBA 2K nécessitent des spécialistes, mais la rotation du personnel à Austin indique une stratégie de maîtrise des coûts à long terme.
Licenciements : la nouvelle microtransaction du studio 💸
Il semble que chez Visual Concepts, ils aient trouvé le moyen de réduire les coûts sans avoir à corriger quoi que ce soit : en licenciant des employés tous les six mois. Comme dans NBA 2K, où vous payez pour des améliorations esthétiques, ici les travailleurs paient avec leur poste. Le bon côté, c'est qu'au moins, ils n'auront pas à se soucier du prochain patch d'équilibrage. Peut-être que le prochain DLC sera un pack d'indemnités.