Visual Concepts licencie à nouveau des employés de NBA 2K et WWE 2K

16 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Visual Concepts, studio de Take-Two responsable de NBA 2K, WWE 2K et Lego 2K Drive, a procédé à une nouvelle série de licenciements dans son siège d'Austin. Il s'agit de la deuxième réduction d'effectifs en six mois, bien que l'entreprise n'ait pas révélé le nombre exact de personnes concernées. Cette nouvelle intervient alors que la saga NBA 2K continue d'être un pilier financier pour l'éditeur.

Scène cinématographique d'un bureau de développement de jeux vide la nuit, plusieurs écrans d'ordinateur affichant des modèles de joueurs NBA 2K figés et un logiciel d'édition d'arène WWE 2K, une seule chaise repoussée d'un bureau, des câbles éparpillés et un contrôleur de capture de mouvement débranché au sol, un modèle de véhicule Lego 2K Drive à moitié terminé sur une fenêtre 3D, des cubicules sombres avec des effets personnels dans des cartons, des lumières fluorescentes vacillant au-dessus de postes de travail inutilisés, illustration technique photoréaliste, ombres dramatiques, éclairage industriel bleu froid et gris, équipement de bureau ultra-détaillé, atmosphère mélancolique.

Le moteur graphique et la pression des cycles annuels 🎮

Le studio utilise un moteur propriétaire optimisé pour les sorties annuelles, ce qui nécessite de grandes équipes pendant le crunch précédant la sortie et les ajustements ultérieurs. Cependant, la réduction constante du personnel suggère que Take-Two cherche à gagner en efficacité après le développement. La technologie de capture de mouvement et la simulation physique dans NBA 2K nécessitent des spécialistes, mais la rotation du personnel à Austin indique une stratégie de maîtrise des coûts à long terme.

Licenciements : la nouvelle microtransaction du studio 💸

Il semble que chez Visual Concepts, ils aient trouvé le moyen de réduire les coûts sans avoir à corriger quoi que ce soit : en licenciant des employés tous les six mois. Comme dans NBA 2K, où vous payez pour des améliorations esthétiques, ici les travailleurs paient avec leur poste. Le bon côté, c'est qu'au moins, ils n'auront pas à se soucier du prochain patch d'équilibrage. Peut-être que le prochain DLC sera un pack d'indemnités.