Le développeur indépendant Daikichi_EMP a voulu publier une démo de son jeu Wired Tokyo 2007 sur Steam, mais Valve l'a rejetée pour suspicion de violation de propriété intellectuelle. Le problème est que le titre accusé, Dinostone, un jeu de cartes de dinosaures, a été créé par le même auteur sous un pseudonyme. La plateforme exige désormais des documents légaux pour vérifier qu'il n'y a pas de plagiat, ignorant que les deux œuvres sont les siennes.
La logique de la bureaucratie dans la distribution numérique 🏢
Pour résoudre le blocage, Valve demande à Daikichi_EMP des contrats de licence ou un avis juridique signé par un avocat. Le développeur doit prouver qu'il ne s'est pas copié lui-même, ce qui dans tout autre contexte serait évident. Ce type de processus de révision automatisés et rigides sur Steam contraste avec le manque de supervision humaine, créant des obstacles absurdes pour les petits créateurs qui n'ont pas accès à des conseils juridiques immédiats.
L'avocat dont tu as besoin pour te poursuivre toi-même ⚖️
Daikichi_EMP doit maintenant trouver un avocat qui certifie que son jeu de dinosaures et son autre titre d'action ne sont pas le même produit. Le curieux, c'est que si Valve avait vérifié les profils, ils auraient vu que la même adresse email a enregistré les deux projets. Mais bien sûr, il est plus facile de demander des papiers que de regarder l'écran. En attendant, l'auteur espère que son futur succès ne nécessitera pas de témoins pour prouver qu'il est lui-même.