Town to City quitte laccès anticipé le 26 mai

11 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Le simulateur de construction de villes Town to City, développé par Galaxy Grove et publié par Kwalee, quitte l'accès anticipé sur Steam le 26 mai prochain. Ce jeu permet aux joueurs de créer une colonie dynamique sans les contraintes d'une grille traditionnelle, en plaçant librement maisons, magasins et infrastructures pour façonner leur propre cité.

Un paysage urbain dynamique et organique, avec des maisons, des magasins et des chemins courbes sans grille, sous un ciel ensoleillé.

Liberté de construction sans contraintes techniques 🏗️

Le moteur du jeu mise sur un système de placement libre, éliminant la rigidité des cellules quadrillées. Les bâtiments s'adaptent au terrain grâce à des algorithmes d'ajustement dynamique, permettant des formes organiques et des rues courbes. La gestion des ressources et la satisfaction des citoyens sont mises à jour en temps réel, avec un cycle jour-nuit qui affecte le comportement des PNJ. Le développeur a optimisé les performances pour éviter les ralentissements lorsque la population dépasse les 500 habitants.

Le chaos d'être un maire sans niveau 😈

Enfin, vous pourrez placer une cordonnerie à côté d'une centrale nucléaire sans que personne ne proteste. Dans Town to City, l'urbanisme est une suggestion, pas une règle. Si vous voulez que vos citoyens vivent dans un labyrinthe de maisons désordonnées, allez-y. Mais ne vous plaignez pas quand le plombier se perdra et vous laissera sans eau potable pendant une semaine. Après tout, le chaos est aussi un style de planification urbaine.