Subdiviser la géométrie dans Blender s'accompagne généralement d'un désagrément : les nouveaux sommets et arêtes se mélangent aux originaux, et il faut filtrer manuellement avec Checker Deselect ou Select Inverse. Le complément gratuit Subdivide Select New, créé par Funkworks, résout ce problème à la racine : il subdivise une face, une boucle ou un anneau, et ne laisse sélectionné que ce qui vient d'être créé.
Comment fonctionne le filtrage automatique de la nouvelle géométrie 🛠️
L'outil agit directement en Mode Édition, accessible depuis le menu Mesh, le menu contextuel du clic droit ou via la touche F3. Lors de la subdivision, le complément identifie et sélectionne exclusivement les sommets et arêtes générés, laissant la géométrie originale désélectionnée. Cela permet d'appliquer des opérations comme le biseautage, le glissement ou l'extrusion sur les nouvelles découpes sans étapes supplémentaires. Il fonctionne sur des faces individuelles, des boucles d'arêtes ou des anneaux de faces, accélérant les flux de travail de modélisation précis.
Adieu la danse de la sélection inverse 🎉
Enfin, quelqu'un a pensé à ceux qui passent plus de temps à désélectionner qu'à modéliser. Avant, subdiviser, c'était comme commander une pizza et se faire livrer aussi la pâte crue du voisin. Avec cet addon, les nouveaux sommets arrivent seuls à la fête et les originaux restent à la maison. Il ne manque plus qu'il sorte aussi les poubelles et paie le loyer.