Le 6 octobre prochain, Star Wars Galactic Racer débarque sur PS5, Xbox Series X|S et PC, un jeu qui ne m'avait pas vraiment attiré jusqu'à présent. Mais tout a changé en voyant la nouvelle image promotionnelle. Créée par James Lewis-Vines, l'illustration a un air classique des années 70 et 80, avec des coups de pinceau libres, des bords doux et de grandes formes qui privilégient la silhouette. C'est un hommage direct au style de Drew Struzan, et cela transmet la vitesse de manière organique et un peu désordonnée.
Vaisseaux rouillés et design hérité de Ralph McQuarrie 🚀
La direction artistique de Galactic Racer s'éloigne de l'élégance. Les véhicules qui apparaissent sur l'affiche rappellent le travail de Ralph McQuarrie : robustes, avec des panneaux usés et un aspect rouillé qui suggère une utilisation réelle. Il n'y a pas de surfaces propres ni de lignes parfaites. La composition chaotique renforce la sensation de vitesse, avec des vaisseaux qui semblent sur le point de sortir du cadre. La typographie apporte également de la nostalgie, avec des lettres arrondies et une touche rétro-futuriste qui s'accorde avec le ton général.
Heureusement, car les affiches actuelles ressemblent à des captures d'écran 🎨
Enfin une affiche qui ne ressemble pas à une capture d'écran avec un filtre Instagram. À une époque où tout est rendu parfait et brillant, voir une illustration avec des taches de peinture et des bords flous est presque un acte de rébellion. J'espère que le jeu aura la moitié du charisme de cette affiche. Sinon, au moins nous aurons quelque chose de joli à encadrer pendant que le vaisseau heurte le premier obstacle.