El próximo 6 de octubre aterriza en PS5, Xbox Series X|S y PC Star Wars Galactic Racer, un juego que hasta ahora no me había llamado la atención. Pero todo cambió al ver la nueva imagen promocional. Creada por James Lewis-Vines, la ilustración tiene un aire clásico de los años 70 y 80, con pinceladas sueltas, bordes suaves y formas grandes que priorizan la silueta. Es un homenaje directo al estilo de Drew Struzan, y transmite velocidad de forma orgánica y algo desordenada.
Naves oxidadas y diseño con herencia de Ralph McQuarrie 🚀
La dirección artística de Galactic Racer se aleja de lo elegante. Los vehículos que aparecen en el cartel recuerdan al trabajo de Ralph McQuarrie: robustos, con paneles desgastados y un aspecto oxidado que sugiere uso real. No hay superficies limpias ni líneas perfectas. La composición caótica refuerza la sensación de velocidad, con naves que parecen a punto de salirse del encuadre. La tipografía también aporta nostalgia, con letras redondeadas y un toque retrofuturista que encaja con el tono general.
Menos mal, porque los carteles actuales parecen capturas de pantalla 🎨
Por fin un póster que no parece una captura de pantalla con filtro de Instagram. En tiempos donde todo es render perfecto y brillantina, ver una ilustración con manchas de pintura y bordes difusos es casi un acto de rebeldía. Ojalá el juego sea la mitad de carismático que este cartel. Si no, al menos tendremos algo bonito que enmarcar mientras la nave choca contra el primer obstáculo.