La sixième édition des Canadian Game Awards s'est tenue le 21 mai à Toronto, réunissant développeurs, créateurs et fans pour mettre en lumière le meilleur de l'industrie canadienne du jeu vidéo. South of Midnight, de Compulsion Games, a été le grand vainqueur de la soirée en remportant les prix de la Meilleure Direction Artistique et de la Meilleure Bande Originale, composée par Olivier Deriviere. Assassin's Creed Shadows, d'Ubisoft Québec, a concouru dans des catégories telles que Jeu de l'Année, Meilleure Narration et Meilleur Design.
Olivier Deriviere et la technologie sonore dans South of Midnight 🎵
La bande originale d'Olivier Deriviere pour South of Midnight n'est pas un simple accompagnement. Le compositeur a utilisé des techniques d'enregistrement binaural et de synthèse granulaire pour créer une atmosphère qui s'adapte à la narration et à l'environnement du jeu. Son travail intègre des instruments traditionnels avec un traitement numérique, générant des textures qui répondent aux actions du joueur. Cette approche technique, qui évite l'utilisation d'échantillons génériques, lui a valu la reconnaissance dans une catégorie où la précision sonore est essentielle à l'immersion.
Assassin's Creed Shadows : nominé, mais sans prix 🎭
Assassin's Creed Shadows est arrivé à Toronto avec des aspirations de grandeur, concourant dans trois catégories importantes. Au final, il est reparti les mains vides, comme cet ami qui va à une fête avec un énorme gâteau et découvre qu'il y a déjà trois desserts différents. Ubisoft Québec devra se contenter de la consolation d'avoir été sur la liste, tandis que le public débat si la furtivité des ninjas méritait plus de chance que l'art de South of Midnight.