Shin Megami Tensei V : Vengeance, l'apocalypse avec le moteur Unreal 4

01 May 2026 Publicado | Traducido del español

Atlus revient avec une version étendue de son RPG acclamé. Shin Megami Tensei V: Vengeance conserve l'esthétique anime détaillée et les environnements post-apocalyptiques de l'original, mais ajoute une nouvelle voie narrative. Le moteur Unreal Engine 4 est toujours chargé de donner vie à ce Tokyo dévasté, avec des effets de particules et des créatures démoniaques qui remplissent l'écran.

Une ville de Tokyo en ruines sous des ciels sanglants, avec un héros bleu affrontant un démon géant au milieu de débris et de particules brillantes.

Unreal Engine 4 : le squelette du chaos démoniaque 💀

L'utilisation d'Unreal Engine 4 permet aux développeurs de maintenir un éclairage dynamique dans les vastes décors désolés. Les démons et personnages, modélisés dans Maya, présentent une animation fluide même dans les combats avec plusieurs unités. Le travail de post-traitement dans Photoshop définit les textures des conceptions terrifiantes de Kaneko et Doi. Les performances sur consoles restent stables, bien que les zones ouvertes avec de nombreux ennemis puissent forcer le moteur à quelques pauses de chargement.

Le drame du rendu d'un ange déchu aux cheveux d'anime ✨

Les développeurs d'Atlus ont probablement passé plus de temps à ajuster les cheveux des protagonistes qu'à programmer l'IA des ennemis. Car rien ne dit apocalypse démoniaque comme une frange qui réagit physiquement au vent pendant qu'un ange de la mort te lance un éclair. Certes, les effets de particules sont si beaux que tu en oublies presque que tu es sur le point de mourir pour la énième fois. Presque.