La polémique sur l'utilisation de l'intelligence artificielle a atteint Round8 Studio, suscitant des doutes parmi les fans de Lies of P. Après le tumulte, Neowiz et le studio ont réagi pour clarifier la situation. L'entreprise a expliqué que l'IA n'est utilisée que pendant la préproduction, et non dans le développement final du jeu.
IA uniquement pour les idées, pas pour le produit final 🤖
Selon le communiqué de Neowiz, l'intelligence artificielle est utilisée uniquement pour générer des images de référence conceptuelle dans la phase initiale du projet. Ces images sont entraînées avec des ressources propres au studio, évitant l'utilisation de matériel externe sans licence. L'entreprise a été catégorique en affirmant que tous les actifs finaux, y compris ceux de la suite tant attendue de Lies of P, seront créés exclusivement par des artistes professionnels. Cela exclut toute automatisation dans le polissage des textures, la modélisation ou l'animation finale.
L'art conceptuel se fait seul, mais sous supervision 🎨
Il semble que Round8 ait trouvé une formule presque magique : l'IA suggère des idées, mais les artistes font le travail difficile. C'est comme demander à un robot de dessiner un croquis sur une serviette, puis à une équipe d'illustrateurs de le peindre à l'huile. Tant que le résultat final ne sent pas l'algorithme bon marché, les fans peuvent respirer tranquilles. Au moins, pour l'instant, le pinceau humain reste plus cher que le prompt automatique.