La polémica sobre el uso de inteligencia artificial ha llegado a Round8 Studio, desatando dudas entre los seguidores de Lies of P. Tras el revuelo, Neowiz y el estudio han salido al paso para aclarar la situación. La compañía ha explicado que la IA solo se emplea durante la preproducción, y no en el desarrollo final del juego.
IA solo para ideas, no para el producto final 🤖
Según el comunicado de Neowiz, la inteligencia artificial se utiliza únicamente para generar imágenes de referencia conceptual en la fase inicial del proyecto. Estas imágenes se entrenan con recursos propios del estudio, evitando el uso de material externo sin licencia. La compañía ha sido tajante al afirmar que todos los activos finales, incluyendo los de la esperada secuela de Lies of P, serán creados exclusivamente por artistas profesionales. Esto descarta cualquier automatización en el pulido de texturas, modelado o animación final.
El arte conceptual se hace solo, pero con supervisión 🎨
Parece que Round8 ha encontrado una fórmula casi mágica: la IA sugiere ideas, pero los artistas hacen el trabajo duro. Es como pedirle a un robot que dibuje un boceto en una servilleta y luego un equipo de ilustradores lo pinta al óleo. Mientras el resultado final no huela a algoritmo barato, los fans pueden respirar tranquilos. Al menos, de momento, el pincel humano sigue siendo más caro que el prompt automático.