Invincible VS : combats de trois contre trois qui ne convainquent pas à la Gamescom LATAM 2026

01 May 2026 Publicado | Traducido del español

Quarter Up y Skybound Games han lanzado Invincible VS, un título de lucha por equipos que permite controlar a personajes como Invincible, Omni-Man o Battle Beast. La propuesta de combates 3 contra 3 prometía acción frenética para los seguidores del cómic y la serie de Prime Video. Sin embargo, tras probarlo en Gamescom LATAM 2026, la experiencia de juego resulta decepcionante, con una ejecución que no logra estar a la altura de su material original.

Descripción para imagen (80-120 caracteres): Tres personajes del cómic, como Invincible, Omni-Man y Battle Beast, en pose de lucha sobre un ring vacío, con fondo oscuro y luces tenues de un escenario de eGamescom. La imagen muestra una pelea estática y sin fluidez, reflejando la decepción del artículo.

Un moteur de combat qui ne décolle pas sur le ring 🥊

Le titre tourne sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, mais ses performances techniques laissent à désirer. Les combats présentent des animations rigides et une réponse des contrôles imprécise, ce qui nuit à la fluidité des échanges. Le système de combos est limité et manque de la profondeur nécessaire pour soutenir de longues parties. Visuellement, les modèles des personnages sont fonctionnels, mais les décors semblent vides et sans interactivité. L'impression générale est celle d'un produit qui n'exploite pas le matériel actuel.

Quand Invincible est plus fragile qu'une feuille de papier mouillée 💥

Voir Omni-Man vaciller comme un combattant novice est un spectacle que même Mark Grayson n'aurait pas anticipé. Les combats sont si déséquilibrés que l'on pourrait croire que les personnages ont échangé leurs super-pouvoirs contre des coups de pied de cour d'école. Si vous cherchiez un jeu de combat avec de l'étincelle, restez-en plutôt aux bandes dessinées, car ici, les coups font moins mal qu'un spoiler mal raconté.