Le simulateur de gestion hôtelière Hotel Architect, développé par Pathos Interactive, a atteint sa version 1.0 sur Steam après un an d'accès anticipé. Les joueurs peuvent construire et gérer des hôtels de A à Z, en choisissant entre deux modes de jeu : Professionnel, avec des objectifs et des contraintes financières, ou Libre, pour créer sans limites économiques. Une proposition solide pour les amateurs du genre.
Moteur graphique et systèmes de gestion sous le capot 🛠️
Le jeu utilise un moteur propriétaire optimisé pour gérer des centaines de clients simultanés avec leurs propres routines d'IA. Le système de construction modulaire permet de placer des chambres, des installations et de la décoration en temps réel, tandis que le backend calcule des variables telles que la satisfaction client, les coûts d'exploitation et l'efficacité du personnel. Pathos Interactive a peaufiné la stabilité et les performances pendant l'accès anticipé, corrigeant des bugs critiques et ajoutant des outils de contrôle comme des graphiques de revenus et un éditeur de modèles pour le mobilier.
Construisez des hôtels, mais n'attendez pas de clients reconnaissants 😅
La version 1.0 inclut toutes les fonctionnalités promises, même si les clients virtuels restent tout aussi exigeants. Ils se plaindront du bruit de l'ascenseur, de la température de la piscine et du fait que le réceptionniste ne sourit pas assez. Par contre, si vous placez un distributeur de snacks dans le couloir, ils augmenteront votre score. Au moins, en mode Libre, vous pouvez ignorer leurs caprices et construire un hôtel en forme de dauphin sans que personne ne vous critique. Pour l'instant.