Fairgame$ dévoile son visage sur Unreal Engine 5

01 May 2026 Publicado | Traducido del español

Le nouveau titre de Jade Raymond, Fairgame$, se dévoile avec un accent sur les braquages coopératifs. Le moteur graphique choisi est Unreal Engine 5, et il mise sur une esthétique urbaine stylisée de haute fidélité. Le jeu cherche à se différencier dans un genre très concurrentiel, en s'appuyant sur la technologie d'Epic Games pour construire ses décors.

Fairgame$ sous Unreal Engine 5 : bâtiments stylisés, équipe de braquage coopérative sous lumières néon urbaines.

Lumen et Nanite comme base technique du braquage 🎮

L'équipe utilise Lumen pour obtenir un éclairage dynamique en temps réel, essentiel pour les changements de lumière à l'intérieur et à l'extérieur pendant les missions. Nanite permet de gérer une géométrie complexe dans les environnements, ce qui se traduit par des détails de construction et de mobilier sans sacrifier les performances. Le flux de travail s'appuie sur Houdini pour la génération procédurale des décors et Maya pour le modelage des personnages et des véhicules. Tout est assemblé dans l'éditeur d'Unreal Engine 5, en recherchant une cohérence visuelle.

Le braquage parfait, ou du moins celui qui ne plante pas 😅

Avec autant de technologie de pointe, on espère que Fairgame$ non seulement sera beau, mais fonctionnera aussi. Car à quoi bon avoir Nanite dans chaque tuyau si votre personnage reste coincé dans une poubelle. Nous verrons si l'équipe parvient à ce que le moteur ne prenne pas une pause juste au moment où vous êtes sur le point d'emporter le butin. Espérons que les bugs soient moins fréquents que les alertes de sécurité.