Le World Video Game Hall of Fame, dépendant du musée The Strong National Museum of Play à New York, a sélectionné quatre titres pour sa promotion de 2026. La décision valorise leur impact culturel, leur longévité et leur diffusion mondiale. Les élus sont Dragon Quest, Silent Hill, FIFA International Soccer et un autre titre qui complète la quadruple liste, tous reconnus pour leur contribution à l'industrie du divertissement électronique.
Musique et atmosphère : le moteur technique de deux légendes 🎵
Dragon Quest (1986) a marqué un tournant en traitant la musique de jeux vidéo comme un art sérieux, grâce à la bande sonore de Koichi Sugiyama. Sur le plan technique, Sugiyama a composé des pièces orchestrales qui élevaient la narration du RPG. Silent Hill (1999), quant à lui, a utilisé le brouillard généré par les limitations matérielles de la première PlayStation pour créer une atmosphère oppressante. Son moteur graphique privilégiait l'éclairage dynamique et le son ambiant, établissant une référence en matière d'horreur psychologique.
FIFA et ses concurrents : le but qui a mis KO le reste ⚽
FIFA International Soccer (1993) est arrivé et, sans être le premier simulateur de football, a réussi à faire oublier aux joueurs du monde entier qu'il existait d'autres alternatives comme Sensible Soccer ou Kick Off. EA Sports a misé sur des licences officielles et une vue isométrique qui, pour l'époque, semblait magique. L'ironie, c'est qu'aujourd'hui, trois décennies plus tard, beaucoup regrettent cette simplicité, tandis que les titres actuels semblent plus préoccupés par la vente de paquets de cartes que par le fait de marquer des buts.