Le mod qui révèle pourquoi Cyberpunk 2077 n’a pas de vue à la troisième personne

04 May 2026 Publicado | Traducido del español

Cyberpunk 2077 permet de personnaliser chaque détail de V, de la couleur des ongles aux implants. Cependant, il n'a jamais inclus de mode caméra à la troisième personne. Un mod raté a démontré pourquoi : en forçant cette perspective, les proportions du personnage deviennent grotesques, révélant les astuces visuelles utilisées par CD Projekt RED pour le mode à la première personne.

Un mod raté de Cyberpunk 2077 montre V en troisième personne, avec des proportions grotesques et des bras disproportionnés.

Bras spaghettis et jambes de bâton : l'astuce technique 🎭

Le mod, qui tente d'offrir une vue à la troisième personne, révèle que les bras de V sont disproportionnellement longs et les jambes trop fines. Les développeurs ont mis à l'échelle les membres pour qu'ils paraissent corrects depuis la caméra à la première personne, mais en éloignant la vue, le modèle ressemble à une poupée en plastique étirée. L'animation échoue également : les coudes heurtent les hanches et les pieds ne touchent pas le sol naturellement, montrant clairement que le jeu n'a pas été conçu pour être vu de l'extérieur.

CD Projekt RED : maîtres de la tromperie visuelle 🤖

Il s'avère que V n'est pas un mercenaire d'élite, mais un mannequin de magasin avec des bras en caoutchouc. Si CD Projekt RED avait ajouté une troisième personne, les joueurs auraient vu leur personnage marcher comme un insecte arthritique. Au moins, nous savons maintenant pourquoi les miroirs à Night City sont si rares : pour que vous ne réalisiez pas que votre personnage ressemble à un extraterrestre déguisé en humain. Un mod raté, mais révélateur.