Dusk : le port non officiel de Twilight Princess arrive sur PC et mobiles

11 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Un groupe de passionnés a achevé le port natif de The Legend of Zelda: Twilight Princess pour PC et appareils mobiles. Sous le nom Dusk, ce projet est né d'une décompilation du code original de GameCube initiée en 2020. Le résultat permet d'exécuter le jeu sans émulation, avec des résolutions élevées, des fps illimités et un visée gyroscopique.

Un écran de PC et un mobile affichent le jeu Dusk, avec Link en haute résolution, sans limite de fps et visée gyroscopique.

Décompilation, améliorations et performances natives 🎮

Le processus de décompilation a fait de l'ingénierie inverse sur le code machine de GameCube pour le traduire en un langage lisible et recompilable sur d'autres plateformes. Dusk offre des ombres améliorées, de nouveaux effets d'éclairage et des modes de caméra de versions précédentes. En tournant de manière native, il évite la surcharge des émulateurs, obtenant des performances plus stables sur du matériel moderne. Le projet est open source et nécessite une copie légale du jeu.

Nintendo : tantôt oui, tantôt non, tantôt on t'attrape ⚖️

Pendant que les fans célèbrent de pouvoir jouer à Twilight Princess en 4K et 60 fps sur leurs mobiles, Nintendo aiguise probablement déjà ses griffes juridiques. C'est la même histoire que toujours : les passionnés font ce que l'entreprise ne veut pas faire, puis reçoivent une lettre de cessation et d'abstention. Mais bon, au moins jusqu'à ce que l'avocat arrive, on peut viser avec le gyroscope les yeux des limaces sans que la console ne surchauffe.