Discord a lancé une mise à jour pour sa version Linux qui améliore la capture de jeux et d'écran. La nouveauté est le codage vidéo accéléré par matériel, compatible avec les GPU de Nvidia, AMD et Intel. Cela permet à la diffusion de consommer moins de ressources système, laissant plus de puissance pour les jeux.
Codage par matériel : moins de charge pour le CPU 🚀
La mise à jour implémente la prise en charge de VA-API et NVENC, ce qui décharge le travail de codage vidéo du CPU vers le GPU. Sur des appareils comme le Steam Deck ou le Lenovo Legion Go S, cela se traduit par une utilisation plus efficace des ressources. Lors de la diffusion, le système n'a pas à diviser sa puissance entre le jeu et la conversion vidéo, ce qui améliore à la fois les performances et l'autonomie de la batterie.
Le Steam Deck arrête de suer à grosses gouttes 💧
Jusqu'à présent, faire un direct depuis un Steam Deck, c'était comme demander à un serveur de servir des tables tout en jonglant avec des assiettes. Avec cette mise à jour, le GPU s'occupe du travail lourd et le CPU peut se concentrer sur ses tâches. Les utilisateurs de Linux peuvent enfin diffuser sans que le système ne tousse. Et tout cela sans avoir à sacrifier un chargeur sur l'autel de la batterie.