Le designer Mike Gaynor lance Caddis, un outil de composition et d'animation accéléré par GPU qui fusionne les flux de travail basés sur les calques et les nœuds. Sa timeline rappelle After Effects, mais chaque calque contient un graphe de nœuds interne. Il est en version bêta gratuite et sa version commerciale arrivera le mois prochain. Il n'importe pas les projets d'AE : uniquement les fichiers standards comme la vidéo, l'audio, les images et les vecteurs.
Un moteur GPU qui mélange deux mondes dans une même timeline 🚀
Caddis permet d'organiser des calques dans une timeline traditionnelle, mais à l'intérieur de chacun se déploie un graphe de nœuds pour les effets et les animations. Le rendu par GPU accélère des processus comme les particules, les distorsions et les mélanges en temps réel. Les utilisateurs importent des fichiers courants et reconstruisent la composition à partir de zéro. Il n'y a pas de compatibilité avec les projets After Effects, ce qui oblige à migrer le travail manuellement, mais promet un flux plus agile pour ceux qui maîtrisent les deux paradigmes.
After Effects, n'aie crainte : Caddis ne vient pas te voler ton poste 😅
Si tu fais partie de ceux qui suent à froid en entendant nouvel outil d'animation, respire. Caddis n'importe pas tes projets d'AE, donc ta bibliothèque de modèles et d'expressions héritées est en sécurité. Tu devras reconstruire chaque composition à la main, comme un artisan numérique. Cela dit, tu verras des têtes longues sur les forums quand quelqu'un demandera comment migrer sans pleurer. Mais bon, au moins la bêta est gratuite pour que tu te prépares.