Boucles hypnotiques avec Geometry Nodes et proximité géométrique

06 May 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Réaliser une boucle d'animation satisfaisante dans Blender peut être un vrai casse-tête. Avec Geometry Nodes et le nœud de proximité géométrique, vous pouvez créer des mouvements qui se répètent sans couture, générant des transitions fluides entre objets ou particules. La clé réside dans l'utilisation du modificateur de boucle et l'ajustement des courbes d'interpolation pour que le début et la fin soient indiscernables.

Animation hypnotique dans Blender : particules géométriques en boucle infinie avec transitions fluides et proximité géométrique.

Comment configurer le nœud de proximité pour des boucles continues 🌀

Connectez un nœud Geometry Proximity à un Attribute Statistic pour mesurer la distance entre votre objet et un point de référence. Utilisez ensuite cette valeur pour contrôler des paramètres comme la position, l'échelle ou la rotation dans un nœud Set Position. Pour la boucle, employez un nœud Map Range qui normalise la distance entre 0 et 1, et un nœud Math avec l'opération Ping-Pong pour répéter le cycle sans coupure. Ajustez la courbe dans un nœud Float Curve pour lisser la transition et éviter les sauts brusques.

Quand la boucle parfaite vous rend fou 😵

Bien sûr, il y a toujours un moment où vous ajustez le nœud Ping-Pong et découvrez que votre animation ressemble à un serveur qui ne sait pas s'il doit servir ou débarrasser le plateau. La proximité géométrique mesure les distances, mais elle ne mesure pas votre patience lorsque la boucle se déphase à cause d'une décimale mal placée. C'est comme essayer de danser la salsa avec deux pieds gauches : au final, la boucle est réussie, mais vous avez besoin d'une sieste.