La réunion hebdomadaire des développeurs de Blender du 18 mai 2026 a apporté des nouveautés axées sur le polissage du flux de travail d'animation et de gestion des actifs. Parmi les changements, les drapeaux d'axes ont été modifiés dans le pose slide et un opérateur a été ajouté pour supprimer directement les F-Modifiers. De plus, le système d'actifs permet désormais de filtrer uniquement ceux qui sont en ligne, d'annuler les téléchargements et offre une progression plus détaillée.
Ajustements dans le pose slide et nettoyage des F-Modifiers 🎯
L'équipe de développement a affiné le comportement du pose slide en modifiant les drapeaux d'axes, ce qui évite les mouvements indésirables lors du glissement des os. Par ailleurs, la nouvelle fonction de suppression des F-Modifiers permet d'effacer les modificateurs de courbes d'animation sans avoir à naviguer dans des menus secondaires. Côté actifs, le filtre a été étendu pour n'afficher que les ressources en ligne, un bouton pour annuler les téléchargements en cours a été intégré et le rapport de progression a été amélioré, affichant l'état de chaque transfert individuellement.
Annuler les téléchargements : le bouton que tout le monde attendait 🚀
Jusqu'à présent, lorsque vous lanciez le téléchargement d'un actif volumineux, vous ne pouviez que regarder la barre de progression comme s'il s'agissait d'une série Netflix. Avec la nouvelle fonction d'annulation, vous pourrez enfin changer d'avis à mi-chemin sans avoir à fermer Blender de force. Et le filtre des actifs en ligne vous épargnera le traumatisme de faire glisser un fichier qui est en réalité toujours dans le cloud. La gestion des actifs progresse, même si elle ne résout toujours pas le véritable drame : retrouver ce matériel que vous avez téléchargé il y a trois mois.