La mise à jour 3ds Max 2027.1 est désormais disponible, et avec elle arrivent des nouveautés importantes pour les utilisateurs du logiciel de modélisation et d'animation d'Autodesk. L'intégration MAXtoA intègre le système expérimental Flow Render pour le rendu dans le cloud, ainsi que des AOV personnalisés pour les shaders de volume et la compatibilité avec le mappage normal MikkTSpace. Le support des volumes tyFlow est également ajouté.
Flow Render et support technique pour les simulations complexes 🚀
Le nouveau système Flow Render permet aux utilisateurs de décharger le processus de rendu vers le cloud de manière expérimentale, libérant ainsi les ressources locales. Les AOV personnalisés pour les shaders de volume offrent un contrôle plus précis sur les éléments de fumée et de feu, tandis que le mappage normal MikkTSpace améliore la cohérence de l'éclairage des assets. Le support des volumes tyFlow permet d'intégrer les simulations du moteur de fluides dispersés directement dans le flux de travail, facilitant la création d'effets dynamiques.
Le prix de la créativité (ou de l'abonnement) 💸
Bien sûr, toute cette technologie a un coût. L'abonnement mensuel de 255 dollars ou l'abonnement annuel de 2 010 dollars vous garantissent l'accès à ces nouveautés, à condition que votre ordinateur supporte Windows 11. Si vous êtes un artiste indépendant avec des revenus inférieurs à 100 000 dollars par an, l'option Indie à 330 dollars par an est votre salut. Espérons que le Flow Render n'emporte pas aussi votre patience lorsque le cloud décide de prendre un café.