Valve parle des objectifs minimaux pour Steam Machine et de la vérification Steam Frame

Publié le 16 March 2026 | Traduit de l'espagnol

À la GDC 2026, Valve a fourni de nouveaux détails sur ses prochains dispositifs matériels : Steam Machine, Steam Frame VR et un nouveau Steam Controller. La stratégie repose sur les leçons du Steam Deck, en étendant le programme de vérification de compatibilité. L'objectif est de créer un écosystème unifié sur SteamOS.

Valve presenta en la GDC 2026 los requisitos mínimos de hardware para la verificación de sus próximos Steam Machine y Steam Frame VR, buscando unificar el ecosistema SteamOS.

Spécifications et objectifs de performance vérifiés 🎯

La Steam Machine, avec CPU Zen 4 et GPU RDNA 3 personnalisées, vise une performance six fois supérieure au Deck. Pour obtenir l'insigne Vérifié, les jeux doivent fonctionner en 1080p et 30 FPS stables avec un support complet pour manette. Le Steam Frame, un dispositif VR autonome avec SoC Snapdragon, exigera 90 FPS dans les titres natifs. La compatibilité sera gérée par des couches comme Proton.

Vérifié, Jouable ou « Ça fait quoi ça ? » 😅

Avec les nouvelles catégories Machine non compatible ou Test de machine, Valve nous évite la question rhétorique de savoir si un jeu fonctionne mal à cause du matériel ou d'optimisations douteuses. C'est un soulagement de savoir que, au moins officiellement, notre prochain diaporama frustrant en 4K aura une étiquette qui le justifie. La fragmentation, on la gère nous-mêmes en essayant de le lancer.