Suite à l'annulation de la série en prise de vue réelle, la franchise de Robert Jordan trouve un nouveau chemin. Le producteur Thomas Vu, responsable du succès de Arcane, dirige maintenant une adaptation animée de The Wheel of Time. Sa compagnie, avec les propriétaires de la IP, prévoit une expansion multiplateforme qui inclut une série, des films et un jeu vidéo, visant à créer un univers plus cohérent.
L'animation comme outil pour tisser le Patron 🌀
Ce format offre la flexibilité nécessaire pour adapter les éléments complexes du monde original. La représentation visuelle des systèmes de magie, comme le *saidar* et le *saidin*, ou les vastes batailles et géographies, est plus viable en animation. L'approche cinématographique de Vu vise une production de haute qualité qui conserve l'essence des livres, permettant d'explorer des histoires et des détails que la prise de vue réelle avait du mal à montrer.
Enfin, nous pourrons voir un *Ogier* qui ne ressemble pas à un acteur avec des prothèses 🎭
C'est un soulagement de savoir que les prochaines Aes Sedai ne dépendront pas d'un budget CGI hebdomadaire suffisant pour leurs *weaves* de Pouvoir Unique. Et que les Trollocs pourront être aussi terrifiants et nombreux qu dans les livres, sans qu'on remarque qu'il s'agit des mêmes dix figurants avec des masques rotatifs. La Roue du Temps tourne, et au moins dans ce tour, les fonds pour les effets spéciaux ne seront pas le Talent qui manque.