Les effets visuels des armes dans la deuxième saison de One Piece

Publié le 19 March 2026 | Traduit de l'espagnol

Dans la deuxième saison du live-action de One Piece, le studio Refuge VFX a complété 240 plans d'effets visuels. Leur travail s'est concentré sur les armes et les séquences d'action. Un objectif était de résoudre l'utilisation de props en caoutchouc ou raccourcis pendant le tournage, qui ne transmettaient pas le danger des combats. La tâche a impliqué de recréer numériquement des épées pour qu'elles paraissent rigides et affûtées.

Un artista VFX supervisa pantallas con espadas digitales afiladas y rígidas, reemplazando los props de goma usados en el rodaje de la acción de One Piece.

Reconstruction numérique d'armes et transformations 🗡️

L'équipe a reconstruit les armes de zéro pour obtenir l'aspect métallique et aiguisé nécessaire. Un cas était l'épée de Zoro, qu'ils ont allongée et affinée après une scène complexe. Ils ont également amélioré les lames de Vivi et la scie rotative de l'épisode final. Un autre développement était la séquence d'un bras-canon qui se transforme en main humaine, nécessitant une modélisation détaillée et une animation fluide pour la transition.

Quand une épée en caoutchouc doit sauver la mise 😅

Il est curieux de penser que les redoutables guerriers du Grand Line maniaient sur le plateau des objets qui semblaient sortis d'une fête pour enfants. Pendant que les acteurs suaient à grosses gouttes dans des chorégraphies intenses, leur plus grande menace était un morceau de caoutchouc mal peint. Heureusement que les artistes VFX étaient là pour, littéralement, donner du tranchant à la situation. Sans eux, l'équipage du Chapeau de Paille aurait ressemblé à un groupe dans une guerre de polochons très organisée.