Un développeur qui a quitté AMD pour travailler chez Valve a réussi à faire traiter par le pilote graphique RADV deux fois plus de pixels sous Linux. Les jeux fonctionnent plus fluidement, sans coût supplémentaire pour l'utilisateur. C'est un coup de réalité dans un marché où le logiciel libre démontre sa puissance lorsqu'il y a du talent et un accès au code source.
Le patch qui a doublé la vitesse des pixels 🚀
L'amélioration se concentre sur la gestion des shaders et la réduction des goulots d'étranglement dans le pipeline graphique. L'ingénieur a réécrit des parties clés du backend de RADV, optimisant l'utilisation du cache mémoire et l'exécution parallèle des instructions. Le résultat est une augmentation de 100 % des performances en pixels par seconde dans les titres exigeants, sans toucher au matériel ni demander la permission à personne.
Un patch et deux cafés, offerts par la maison ☕
Pendant que les grandes entreprises vous vendent la nouvelle carte graphique avec 15 % de FPS en plus et la promesse que l'ancienne ne vaut plus rien, ici un type avec un éditeur de texte vous offre le double de performances. C'est comme si votre voiture doublait sa puissance simplement parce qu'un mécanicien a lu le manuel. Mais attention, ne vous y habituez pas : c'est une anomalie, pas le modèle économique qui paie les yachts des dirigeants.