Bandai Namco a annoncé que son jeu vidéo Scarlet Nexus a atteint les deux millions d'unités vendues entre les copies physiques et numériques. Lancé en 2021 sur consoles et PC, le titre a atteint le premier million en août 2022. Cette étape reflète la capacité du produit à maintenir l'intérêt des joueurs, consolidant ainsi sa présence sur le marché du divertissement interactif.
Le moteur graphique et le gameplay comme piliers techniques 🎮
Scarlet Nexus utilise l'Unreal Engine 4 pour offrir des combats fluides et un design de décors détaillés. Son système de psychokinésie permet de lancer des objets de l'environnement, combiné à des attaques au corps à corps des psioniques. L'intelligence artificielle des ennemis oblige à gérer des ressources comme le compteur de psychokinésie, tandis que l'arbre de compétences offre une personnalisation stratégique. Les performances restent stables à 60 fps sur les consoles de nouvelle génération et PC, avec un support pour la résolution 4K.
Deux millions d'âmes vendues, mais aucune psychique 😅
Que deux millions de personnes aient acheté Scarlet Nexus démontre que la demande pour les pouvoirs psychiques reste élevée, même si ce n'est qu'à l'écran. Pendant ce temps, dans le monde réel, nous ne pouvons toujours pas déplacer un crayon par la pensée. Mais bon, au moins dans le jeu, tu peux lancer des voitures sur les ennemis, ce qui est plus utile que d'essayer d'ouvrir la porte du métro avec la télékinésie. La constance de ses ventes suggère que les joueurs préfèrent combattre des monstres plutôt que de faire les courses par la pensée.