Reconstruction tridimensionnelle d une scène de crime dans une mine souterraine

09 June 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

La documentation d'une scène de crime dans une mine présente des défis extrêmes : obscurité totale, poussière en suspension et géométries irrégulières. Dans cet article technique, nous détaillons le flux de travail médico-légal pour recréer un incident violent survenu à 200 mètres de profondeur. Nous combinons photogrammétrie avec éclairage contrôlé, scan LiDAR terrestre et moteurs de jeu pour générer une réplique numérique permettant aux enquêteurs d'analyser les trajectoires balistiques et les mouvements des personnes impliquées sans altérer la scène réelle. 🎯

Reconstruction 3D médico-légale dans une mine souterraine avec éclairage contrôlé et scan LiDAR

Capture de données dans des conditions de faible luminosité et de géométrie complexe 🛠️

La première étape consiste à déployer un scanner LiDAR longue portée (Faro Focus ou Leica RTC360) à des points stratégiques de la galerie. Pour compenser l'absence de lumière naturelle, des panneaux LED à spectre complet montés sur trépieds sont utilisés, minimisant les ombres dures qui pourraient fausser le nuage de points. Parallèlement, une capture photogrammétrique est réalisée avec un appareil photo reflex numérique à haut ISO et un objectif grand angle, synchronisant la prise de vue avec un flash annulaire pour éviter le vignettage. Chaque station de scan est géoréférencée à l'aide de cibles codées, permettant de fusionner les données en un modèle unifié. La végétation et la poussière fine sont filtrées dans des logiciels tels que RealityCapture ou Agisoft Metashape, obtenant un maillage texturé avec une précision submillimétrique dans les zones d'intérêt, comme les marques d'impact ou les résidus de poudre.

Simulation de trajectoires et validation judiciaire ⚖️

Une fois le jumeau numérique de la mine généré, il est importé dans Unreal Engine 5 ou Unity. Là, les trajectoires balistiques calculées par analyse d'impact et les positions de la victime et de l'agresseur basées sur la distribution des taches de sang sont intégrées. La simulation permet de faire varier des paramètres tels que la vitesse de déplacement ou l'angle de tir, générant des animations que les experts peuvent présenter au tribunal. Cette approche accélère non seulement l'enquête, mais offre également un récit visuel irréfutable pour le procès, dépassant les limites des rapports traditionnels en 2D.

Quelle est la stratégie la plus efficace pour filtrer la poussière en suspension du nuage de points généré par le scanner LiDAR lors de la reconstruction 3D d'une scène de crime dans une mine souterraine ?

(PS : n'oubliez pas de calibrer le scanner laser avant de documenter la scène... ou vous pourriez modéliser un fantôme)