Le PlayStation Network exige désormais que vous scanniez votre visage ou envoyiez votre pièce d'identité pour parler à des amis sur la console. L'excuse officielle est la protection de l'enfance, une mesure qui sonne bien dans les titres mais qui cache un échange de données assez sérieux. Pendant que les politiques applaudissent, les petits caractères préparent déjà le terrain pour partager vos données biométriques avec des tiers. Si vous n'acceptez pas, vous restez sans en ligne.
Analyse technique : comment fonctionne le scan biométrique sur PSN 🎮
Le système capture votre visage via la caméra de la console et le convertit en un modèle biométrique stocké sur les serveurs de Sony. Selon leur politique de confidentialité, ces données peuvent être partagées avec des entreprises affiliées, des fournisseurs de services et, dans certains cas, des autorités gouvernementales. Il n'y a pas de chiffrement local ni de contrôle de l'utilisateur sur la suppression de ces informations. La vérification par pièce d'identité n'est pas plus sûre : vous envoyez une copie numérique qui est également enregistrée. Tout cela au nom de la sécurité des enfants.
Protection de l'enfance ou la meilleure aubaine pour leur base de données 🔐
Bien sûr, parce que la meilleure façon de protéger les enfants est que Sony garde votre visage dans un cloud qui a déjà eu des fuites de données auparavant. Et pendant que les politiques se félicitent de ne pas avoir à légiférer, vous vous demandez si votre selfie de jeu finira dans une étude de marketing. Le plus drôle, c'est que tout cela est volontaire : si vous n'aimez pas ça, vous pouvez toujours jouer à la PlayStation 2, qui au moins ne demandait qu'une carte mémoire. Des progrès, dit-on.